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《梦幻龙族2》玩家敏捷与命中闪躲的换算心得

作者: 佚名 2013-07-27 13:55

经过大量的穿拖装备,测试出如下数据:

问题出现了,最大的数据肯定是因为正好差了一点点敏捷而无法获得加成。从上边的结果来看,我们要测试的数据需要从8.2和6.375的倍数来算,为了尽可能的精确,我使用了很多办法,甚至连飞禽之敏都用上了,为了凑出合适的敏来计算。

因为手头没有更多的敏装可用来测试,只能大概推测出8.2敏1命中,6.375敏1闪。

敏捷83,命中109,回避11

带海星戒:敏捷88,命中110,回避12

再带母鲨枪(+10敏捷)敏捷98,命中111,回避13

敏捷129的时候,命中115,回避18

敏捷136的时候,命中116,回避19

敏捷142的时候,命中117,回避19

敏捷156+9%回避,命中118,回避23

敏捷153+9%回避,命中118,回避23

敏捷151+9%回避,命中118,回避23

敏捷148+9%回避,命中117,回避22

敏捷147+9%回避,命中117,回避22

敏捷146+9%回避,命中117,回避22

敏捷144+9%回避,命中117,回避21

敏捷141+9%回避,命中116,回避21

敏捷140+9%回避,命中116,回避21

力量 增加物理攻击力

敏捷 与回避,命中,暴机有关

体质增加HP

智力 增加MP,增加魔法攻击力

战士追求 力量, 体力

弓箭手追求 回避,敏捷

法师追求 智力

在无数场惊心动魄的战役之后,人类终于取得了史诗般的胜利。而罪恶混沌王尤加与背叛者布拉德将军也被勇者们打败。神龙王告诫勇者,尤加虽然邪恶,但不能杀死,否则会造成更大的动乱。所以,两个恶魔被勇者用魔法封印起来。

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