如果改回9次的话。那就是必点技能。PS:这技能有个巨大的缺点。就和祭祀的无敌一样。在状态中被青蛙后。被打是不会变回来的。HP转MP。这技能确实省蓝。
个人感觉企鹅应该点满 冰冻的几率+连招输出。可以给你一个循环连招的缓冲。而且输出也相当客观。本人参加官方4V4时已经感觉到这技能的强大。本人最大的怨念就是疾病没满。目前努力做任务得幸运书中。争取点满。100%的概率。
暂切不谈减HP上闲。因为PK中没大用处。单凭减MP上限就决定这技能的好处。在地方被控制时。你补上一个疾病。即使他们逃脱也会让他们十分头疼。尤其是骑士和魔导这些需要大量魔的职业。
法师部分:怎么抓人呢 大家都说魔导师抓人很难 其实不是这样的。这个时候 陨石 加满 给了我们很大的作用 加满5级后 可以对站地 或者倒地的敌人。
巫师部分:我初衷是PVP,所以我把护盾点到了5。如果你点数确实很多的话 我建议点到3。点2和1没啥区别 魔耗巨大。我舍弃了100点魔攻。
魔导师部分:可以说右边疑义不大。雷神是个非常强力的技能。可以电到无敌中的祭祀。我魔攻有3200。电人一次13003秒一次。PVP利器。辣椒。这是我主要的先手技能这个技能是必须点满。无论输出 还是控制都是一流。
左边。纸人曾经有BUG2级以上就可以无敌。内时候我还是挺喜欢那个技能的。但自从被改成3级只挡3下后就显得无比鸡肋。确实。纸人可以踩猎人的陷阱而不中效果。这点很好。但只有3下。而且CD巨长。
强大山寨炮,被动技能,共5级,1级效果为:使用山寨炮时额外再发射一个炮弹,攻击为武器魔法攻击里X15%+40
炮弹加速,被动技能,共5级,1级效果为山寨炮发射速度+20%,以后每升一级+20%的速度
缓速恢复,主动技能,共5级,群体恢复技能,1级效果为每3秒恢复魔法攻击力的3%,持续30秒。每升一级增加回复量0.5%
能量集中,被动技能,共5级,建议加满,5级的效果是球状闪电的攻击频率从0.5秒减少为0.25秒!
剧毒,被动技能,增幅云杀术的中毒效果
能量变化,被动技能,共5级,1级效果为使用技能消耗的MP减少2%,每升一级多减少2%
资源转换,主动技能,共5级,消耗300HP转换成50%的MP,注意,增加的MP是减少的HP的50%,也就是300HP转换成150MP!很鸡肋的技能。每升一级多转换25%。
镜像,主动技能,共1级,召唤3个假人来抵消受到的3次攻击,但是对于击倒等效果没有免疫,仅仅不减血而已。