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《神武》服战四强赛玩家心得

作者: 佚名 2013-07-27 14:44

从第二回合开始看到底。我知道无双的人肯定会拿着评分说话。但是我觉得你评分应该在战况中,每回合结束的时候标注例如如下文字:

己方本回合获得分数为分,总计分?

对方本回合获得分数………

这样,作为普天的,这一场我理性思维告诉我,这的确有可能是真实地靠评分落败。但是我觉得标注分数可以让误会耿少一点,或者说让更多的人信服。

接下来谈谈一些人的素质。

我觉得开当前就是个错误。都是一群小学生加零素质的人在交流。经常看到有些人开个号来我们区当中骂区。看了下图后,虽然我不一定就认为你是无双区的,但是你:一丢人,丢素质;二,假使真是无双区的,一个人的素质是可以体现出一个区的区风的。这我不多说什么,反正无双区出门都可能被偷袭。不多说。

这一届应该说最亮的一点就是力wz的崛起,传统输出门派的地位已经完全给撼动了。TG、WZ成为了物理门派的输出新贵,如果说之前dt和st的弱势在神武之战只是初见影子,现在就让人不得不重新审视DT和ST应该怎么玩了。

我们来对比下两个阻击了天下队的队伍,大唐盛世A和紫气A,这两个的共同特点,回血辅助+高伤wz+辅助物理门派输出+高灵法系,而且耐法宝宝比较多。关于耐法宝宝,这也是这届服战告诉我们的另一点,法宠真的,在高级这么弱么?

相比较来说,大唐盛世的特技和阵容要比紫气A好,如果把lg换成mw,绝对可以更暴力。这也是第三点,强调生存的宝宝和越来越暴力的输出门派,在11级灵开出之后,背景自然是神武捉急让人呵呵的抗性机制。

反观,天下A和天下B,他们的特点也有类似点,强调击杀宝宝和点杀结合+注重恢复+注重控制,但是两者在细微之处有比较大的区别。天下B即羽凡队更强调回复,而且为了加强回复,很少采用隐身一波,因为这样,吃不了伤害,配合ps的姐妹,把吃伤害,发挥到最大;输出点主要在魔王 而不是天宫, 特技也比较齐全,虽然没有流云但是有凝滞作为补充;而且全辅助孩子的一波往往能发挥很好的卡尸体和吸收伤害的作用——简单的说,保证输出,强调回复,刷分的好榜样,我没有贬低的意思,刷分存在即合理,没有必要吐槽。

两个队伍都有一个输出不足的问题,因为都是传统队,都相信辅助的抗性,但是这个观念,我相信这次神武之战给了很大教训——在坐骑以后,在卦象以后,在真元以后,在11级灵以后,输出真的是越来越强势了,辅助的抗性越来越有问题了,这也是为什么气宗的断桥残雪转剑宗了,这是神武机制的问题,开发成本有限采用的整个计算方式明显不如梦幻合理,楼主对互联网产业也了解一些,像多益这样的真的是比较拙劣的了。

羽凡队和导演队,都是输在了输出上,但是各有不同,导演队的分析在之前的链接里。下面着重分析羽凡队的,大家都看到了羽凡队如何阻击紫气队,为什么能成功,别说什么断线不断线,至少在断线的时候明显是羽凡队站住了优势,他们队的辅助孩子一波都没出全吧?一个成熟的队伍在保存优势的能力上应该是不需要质疑的。

羽凡之所以赢了断桥队,因为是在白天,白天就意味着辅助的生存压力变小,也就意味着紫气A的地府被点杀的概率增大,尤其是还敢变兔子卡的情况下,顺带一提紫气A的短板是地府和 DT,df硬件条件不是很好,dt不如换个tg;导演队的短板在FC,fc的人物抗性和宝宝都很捉急,虽然特技还是可以的,但是不如脸红红,基本靠的是 fc的门派优势在打,没有发挥一个封一个辅助的最大作用;羽凡队的短板在回复和输出,这个等会具体说。先说为什么赢了紫气A

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