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《时空裂痕》宏命令的使用

作者: 佚名 2013-07-27 14:45

《时空裂痕》欧美上线以来,其给力的版本更新速度一直受到玩家和业界的交口称赞,而国服运营团队也表示将尽最大努力在国服保持这一优势,以最优质的服务,带给玩家最完善、最新鲜的《时空裂痕》。

时空裂痕终极内测已经开启有几天时间了,不少热心玩家已经亲自体验了这款3A级大作的风采。无奈激活码有限,仍有大量玩家不能进入游戏中一探究竟。那么时空裂痕到底好不好玩呢?玩不了游戏的朋友先看看这篇图文评测吧。本篇主要介绍时空裂痕的游戏系统、画面表现、以及游戏的特色内容,相信看完之后你就会对这游戏有一定程度了解了。国服预计春节结束后一段时间便会开启公测,大家敬请期待吧!

时空裂痕终极内测开启已经有一段时间了,很多同学也已到了50,鉴于部分同学对时空裂痕的宏命令比较陌生,这里BIG来给大家科普下。

一、时空裂痕宏命令基础:

1.1如何进入宏命令编辑

点ESC后,点宏就进入宏命令编辑了。

这时候会看到左边一列和右边一个大框。

随便点左边一个空位,然后在右边输入宏命令,并选择图标和设定名字,然后点保存,宏命令就保存到左边一列了。

之后只要将左边的图标拖到技能栏就完成了。

1.2宏命令运行机制:

简单来说,时空裂痕的宏好比一个技能触发机制。

首先我们来简单示范一个典型宏命令如下:

cast 技能A(是一个CD15S的技能)

cast 技能B(是一个CD5S的技能)

cast 技能C(是一个无CD技能)

cast 技能D (是一个条件技能,如格挡后才能释放的技能)

这是一段最最基本的输出宏命令。根据RIFT机制判定条件如下。

分页符

1、当技能A不处于冷却状态下,按宏释放A技能。如果A冷却,自动跳过,释放B技能。AB都冷却,则释放技能C

2、当B冷却,而A冷却完毕,则按下宏将释放技能A

3、条件技能D,是不占用公共CD的。RIFT和WOW一样都有公共CD时间,而条件技能则无视公共CD,这样当你连按宏时候,哪怕技能D在最后,也能保证放的出。

因此,对于一个输出循环来说,排列输出的顺序应该遵循这样一个原则。

1、CD时间长的往前拍排,状态技能往前排。

2、无CD技能一般放在宏命令最后作为基础技能。

3、条件技能放在基础技能最后(有些职业有条件技能有些没有)

4、高伤害技能放前面。

二、时空裂痕常用基础宏命令解析

1、CAST用法:cast 空格 技能名

例:cast 快速射击

这个宏是我们最常用的宏语句。是基础宏命令,其后可以跟很多条件判断语句。

2、#show

用法:#show 空格 技能名

如:#show 扫射

这个宏是将技能显示为宏图标。当将宏拖入技能栏,可看到这个技能的CD时间。这比选其他不相关的图标更实用。

3、suppressmacrofailures

用法:直接输入suppressmacrofailures

由于宏命令排列关系,经常会出现屏幕显示:这个技能还没冷却等信息,有了这个就不会显示了。

分页符

三、时空裂痕进阶宏命令

1、saveequip /loadequip

用法:saveequip 空格 数字

loadequip 空格 数字

如:saveequip 1

loadequip 1

前者是将当前身上装备保存到项目1.后者是调用项目1中装备的穿法。

这方便了大家换装。

2、role用法:role 空格 数字

使用后,会将灵魂切换为灵魂槽第1个灵魂。

3、petattack

用法:直接输入petattack

在宏命令中输入这个,当按宏时,宠物就会攻击当前目标。

4、use

用法:use 物品名称

使用物品宏。适合搭配饰品使用和增强药剂。

三、时空裂痕条件宏命令

条件判断宏命令是简化**作的最最实用的宏命令。

分页符

首先我们来看下基础的目标判定宏命令:

1、target XXX(人名) 选中XXX,(如果名字不输入则为选中当前目标)这是目标宏,RAID中很实用。

2、targettarget 选中当前目标的目标

3、focus 将当前目标设置为焦点

4、targetfocus 选中焦点

5、self 选中自己

6、lasttarget 选中上次选中的目标,方便来回切换目标。

7、mark 数字 对当前目标标记数字

然后我们来看下条件目标判断宏命令。

所谓条件判断宏命令就是在上述命令前加@。具体如下:

@target

@targettarget

@focus

@self

@lasttarget

@group01

@mark1

时空裂痕宏使用实例

target Bigporkcn

将Bigporkcn设定为目标

focus 裂痕小龙

将裂痕小龙设定为焦点

cast @targettarget 火球术

对Bigporkcn的目标释放火球术(当前目标为Big)

cast @focus 治疗术

分页符

对裂痕小龙释放治疗术(注意,当前目标依然是BIG)(这里推荐战士将那个转嫁仇恨的技能做这个宏,然后将团队高输出或奶妈做焦点,这样可以借仇恨)

cast @focustarget 火球术

对裂痕小龙的目标释放火球术

cast @self 盾

对自己释放盾

cast @group01 治疗术

对团队排列第一个人释放治疗术

cast @lasttarget 治疗术

假设又点中了裂痕小龙,big成了上次选中的目标,这使用用和条命令是对BIG释放治疗术。

一键单驱宏:#show 驱散技能名

suppressmacrofailures

cast @group01 驱散

cast @group02 驱散

cast @group03 驱散

cast @group04 驱散

cast @group05 驱散

cast @group06 驱散

cast @group07 驱散

cast @group08 驱散

cast @group09 驱散

cast @group10 驱散

这是10人的无脑1键驱散宏,20人的堆积到20就好了。

2个鼠标宏命令:

@mouseover (虚拟)选中鼠标所处位置的人(非团队框架内,不需要点钟)

@mouseoverui (虚拟)选中团队框架内的名字的人。

所谓虚拟选中,就是当前目标不脱离的选中。

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例如当前目标是A,我要对B标记或者施法,用这个鼠标宏就可以实现既不丢失目标A,又能对B释放技能。

这个相信高端魔兽玩家是再熟悉不过的了。对治疗来说非常有用,这可以实现所谓的双-飞治疗。

BIG将所有的技能都绑定这个宏,实现了双 -飞-**-作

具体用法如下

用法1:

cast @mouseoverui 治疗术

假设当前目标是裂痕小龙,当鼠标划到BIG的团队框架但不点中的时候,会对BIG释放治疗术。

用法2

target @mouseover

mark 1

这段是鼠标划过某个怪,但不点钟,连按这个宏,将会自动给这个怪标记1号。

注意标记需要团队助理权限。

此外还有个3个比较特殊的绑定宏命令:

1、%t 显示当前目标名字用法:

cast 复活术

/y 起来吧%t继续战斗。

当BIG倒了后用这个宏,就会在复活BIG的同时,喊话:起来吧BIG继续战斗。

2、[notactive] 技能 自动判定当前这个技能是否处于开启状态。

主要用于光环技能是否开的判定。

用法:cast [notactive] 抗性光环

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