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《神武》神武之战后的心得

作者: 佚名 2013-07-27 14:49

回合制PK:

就是你一下,我一下,谁先倒地谁就输,先出手的占尽优势,因为速度慢的在回合制内对于速度快的等于静止,晚出手最后倒地还是你。在互殴的过程中,辅助强的一方可以不断被治愈强化,让我回合末血量多,你回合末血量少,最后倒地的就是你。在互殴的过程中,封系强的队伍可以不断禁止敌方出手,让我出手次数多,你出手次数少,最后倒地的还是你。

综上所述:回合制PK精髓,回合制PK其实就是一个你打我一下,我打你一下,看谁先倒下的过程:

致命点一,先出手。

致命点二,回合末或前血量。

致命点三,出手次数。

由此引发了,下面几种回合制PK技巧。

致命点一,抢速度:

田忌赛马:我方速度最慢的对上敌方速度最快的。我方速度最快的对上敌方速度中等的,我方速度中等的对上敌方速度最慢的。

这样,让我方在互殴过程中整体速度比对方快,存活率大大提高。

致命点二,回合末或前血量。

在此仅作小荷露出尖尖角,看官可自由发挥,重要性由上至下。

1.提高出手速度,降低敌人出手速度

2.提高伤害抵抗能力,降低敌人伤害抵抗能力

3.提高伤害输出能力,降低敌人伤害破坏能力

4.提高血量回复,降低敌方血量回复

6.回合末回血或回合前回血,回合末或回合前扣血。

由上可知,

要取得回合末的血量优势,六点要素都得有自己团队的一套设计。

致命点三,出手次数。

增己方出手次数

1,宠物多神佑,保命(减少啦宠物回合)

2,真元连击技能(回合内连击)

3,套装自动技能(不占回合)

4,反制魔反反震宠物(不占回合)

5,佛法无边

6,封杀对面封系

减敌方出手次数

1,宠物高审判,高毒剑气,高连击(增加敌方啦宠物回合)

2,高恐怖宠物+多封(减少敌方出手)

3,控杀对面一速封,一速输出,一速辅助(敌方一速的三光政策,因为后出手的相对先出手就是静止的,这是个致命威胁)。

总结:回合制PK,看服战人员打大半天。

无非就是想办法阴到对方让自己队伍整体先出手(田忌赛马)。

无非就是想办法阴到对方让回合末或前血量总是占优(六点要素)。

无非就是想办法阴到对方让敌方出手次数越来越少,己方出手次数越来越多,无限接近成敌人静止不动活活被打死

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