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一个队伍的五个人通常这样分工:
上路:由强力的战士型英雄走,一个人走,为了发展更快。
中路:由法师型英雄走,也是为了发展(比上路更快地发展)
下路:由ADC和辅助走,为了能够让ADC安心地发展,有人保护
野区:由一个英雄来打(通常带惩戒这个召唤师技能为了方便和更快的打野),打野之余去各路游走,为队友制造优势(在上路的游走极为重要)
Ps:这只是通常打法。在低端局由于玩家没天赋和符文,打野会出现打不动的情况,所以在新手的游戏里通常上路也是2个人而没有打野英雄。
ADC:Attack Damage Carry,物理输出核心,团队的核心,一般走下路,由另一名玩家辅助。辅助的职责是买眼做好河道的视野,防止被其它的敌人gank(偷袭)。另外辅助同学是不补兵的,应为ADC需要很多钱所以辅助要把兵让给ADC同学~常见ADC有:赏金猎人,法外狂徒,寒冰射手,暗夜猎手等等远程并且以普通攻击为主的英雄。
AP:Ability Power,法术伤害,或指用技能输出伤害的英雄,也就是法师。这类英雄的特点是能够在游戏前期就造成大量伤害,但是在后期略显乏力。所以这类英雄需要尽快地在前期获得发展,所以让他一个人走中路(兵线最快的路)以获得最快的发展。
T:Tank,坦克。正如字面意思,坦克是指能够承受大量伤害并且不死的位置。这个位置可以由辅助,上单或者打野英雄来扮演。出的装备以提升血量为主,以提高抗性为辅,不考虑伤害。团战的作用就是第一个冲锋来吸收伤害,为队友制造输出的空间。(伟大而苦逼的位置)
团战时,为了取得胜利,需要您尽快地干掉对面的ADC。
刺客(带突进技能的英雄,通常是上路或者中路选一个,打野有时也有)的任务,要找好时机切入,尽快地做掉对面的ADC或者使其被迫逃跑,离开正在进行的团战。千万别第一个就上了,刺客血少容易被秒。
ADC由于只要普通攻击就能造成大量伤害,所以不论打谁都可以。谁离你近你就打谁。
肉要切进去,像个搅屎棍一样想干嘛干嘛,你死了就说明你吸收了足够伤害,说明你发挥了作用(不是送人头的意思。。)
辅助要做好视野,买守卫插在地图的各个地方,为了更好地掌握敌军的动向。团战要跟ADC站在一起,保护好ADC
新手总是在考虑如何杀人 这样的话你永远在新手的水平停留 正确的方法是在对线的时候 多A兵 并干扰对方a兵并耗他血量 没把握的时候少拼 在经济上压制住对方 ap=魔法 ad=物理 C=carry 核心的意思
apc是队伍里主要魔法输入 adc是主要物理输出 t=坦克 防高 血高 就是承受伤害的 说白了就是他冲上去骗技能 然后让输入来打对面 如果你是apc 或 adc 团战的时候想办法打对方血量最少的 如果没有机会 那就能打到谁就打谁 走位的话就是离对方突进英雄 如赵信 瑞文 武器 刀锋 远一点 不要让他切到你 简单点就是 你在队伍中央让T和2T保护你 靠你输出 但是你在不在中央 能不能让对方英雄打到你 就看你的走位了