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《武魂》玩家对游戏副本心得分享

作者: 佚名 2013-07-27 15:35

关于开放70级部分,不做评论!感觉有效地就是,突厥入侵世界事件结束后,关林、无间、每日随机副本任务的武林声望奖励是之前的2倍,配合第三项的增加装备部件获取,正好!但是有一条,本屌丝很纳闷,3种罗生门副本的进入条件修改为只需要完成一个任务就可以进入,消耗5g,这是什么意思?完成什么任务?5g是什么意思?有这个计量单位么?

难度直线上升,除了轩辕的血量没有变化之外,其他都翻了一倍。修改所有副本的难度,导致现在新人少了,求助也少了。每天出来的求助都是巴国轩辕,恶心。而平民刷副本赚钱也少了,有的干脆不刷了,比如我。

那一堆圈钱的东西,灵魂有灵魂包裹,强化能用经验换。境界呢?靠每天师门的那一个还要凭借几率才出的水?

不就是靠副本的勇气碎片吗?还尼玛改难度。强烈建议提高副本奖励,必出一个勇气之魂碎片和几率出多个这游戏是我玩过得最有趣的游戏,也是我唯一一个花过钱的游戏。但玩着玩着却又觉得是最让人气愤和最让人累的游戏。

这种气愤的感觉只在倩女试过,源于更新,你懂的。至于累,就真的是第一次了。比如每个星期都守着时间去团本啊,每天都把任务完成啊什么的。还好,现在我已经看开了,每天上线种好花,然后看看组队招募有一条的直接加队做完,然后收花下线。

总体来说,缺点大于优点。看似在帮游戏赚钱,其实,实在帮助网游官方淘汰屌丝群。大家可以看一看,为什么一个个的鬼区慢慢出现,为什么会一个个的去合区(美其名曰:数据互通,通和谐啊)。设计人员真的不明白,屌丝群才是一个游戏的真正支撑,虽然他们花钱不多,甚至不花钱还转窟窿打洞的找漏洞,赚钱!但是,正是这个庞大群体的存在,才支撑起中国的网游事业。才让一个个游戏焕发光彩,屹立不倒。

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