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《神雕侠侣》人物加点攻略

作者: 佚名 2013-07-27 15:38

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

桃花,百花。绝情:2体3敏

作为一个封印系,速度是必须的,就算砸宝石,一个宝石加五点速度,而只有两个装备可以砸宝石,就算在60级砸五级宝石,也就多50点速度,不如在加点上弥补出来,可以省下很多钱。而且封系的内功防御向来偏低,所以衣服和项链必须砸内力防御石头。本人就是65级绝情,对于封系可以说比较熟悉。

大理,全真:2体2内1耐2体2耐1内

作为全真和大理,都是医疗系,医疗系最重要的是生存率,而不是输出。他们的治疗量至关重要。而作为医生,一个能复活的职业,那么他们所需要的真气是大量的,内力保证了法防与真气,体力保证了血量,耐力保证其物理防御,需要三者兼备,才能做一个好医生。

密宗:4力1体

密宗并非一个纯输出的职业,他还可以适当控制对方一个敌人(降魔杵),在攻击上,密宗确实没有丐帮**,那是因为密宗人物本身在初始值和成长值上有所不同。敏捷没有丐帮快是正常的,那么就用体力来弥补自己。

白驼:3内2体

很多人觉得说白驼作为法系也是需要5内,这是一个错误的理解。曾经试验过,59级白驼号5内加点,打出来的伤害比3内2体加点仅仅多了136点。而血量却少了608。本人用洗髓洗的点,所以技能各方面都是相同的。

丐帮:5力或者4力1敏

丐帮是一个输出的职业,5力加点的,需要在后期砸石头装备,敏捷是出手快慢的保证,不敢说比封印的快,但是至少要比其他丐帮和密宗快,不然就是死。在后期的PK里,丐帮是一个被第一个打击的对象,因此,丐帮的敏捷是必须的。

古墓:5内

5内不需要解释,古墓不管是在单P,或者刷怪中,都充当一个主力,技能(神雕侠侣职业)点40就可以秒3,属于一个为了内力攻击而存在的门派,装备的话,打血石头足矣。当然,体耐路线不是没有,不过太过于非主流,而也只能存在于有人物修炼的回合制中,没有修炼,相当于没有了攻击,那么古墓就废了。

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