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《风暴战区》截拳道与射击合二为一

作者: 佚名 2013-07-27 15:53

普通步枪有点射、拉枪、甩枪、压枪、扫枪。名目繁多,分类不一。通常人们喜欢分为两类相对相应的技术,例如进攻与防守,奔放与委琐,声东与击西等技术。如果从击杀目标为目的来看,所有的机枪技术可以归纳为一种技术,即截击枪技术,简称截击术。

扫与点:

近距离使用扫,5颗子弹以上压枪。中远,远距离使用定位或者配合移动定位2点射。

攻与守:

猜测对手的战位情况正确前提下,当对手处于步伐静止时候果断定位射击击毙对手,对方子弹3颗以内没有打死你的时候果断拉开距离定位射击击毙对手。可是双方也有失误没打中的时候,那么继续判断对手移动方向,判断对手想法,操作自己的走位与对手判断相反。

虚与实:

穿点是虚,闪枪是实。把地图背熟了,熟悉地图上的战位。练习听力,判断对手位置。

拖与快:

守雷包的T 以拖住时间为基础,利用障碍物提高生存力。当自己被暴露,子弹已经飞向自己,自己却不能判断对方在哪下,一定不能慌,利用障碍物寻找机会,判断对手位置,寻找机会中可以在障碍物停顿几秒打乱对方判断你的移动方向。当己方人数占优势时候可以朝战位点提前开枪并穿点。(不用管那么多,开枪就好。)

胜与负:

需要自己队友的配合,队友互相帮看盲点,有秩序的丢雷,统一战术,统一指挥。

截拳道,其截击是防中带攻,防反一体:其拳术特点是以哲贯武,拳(准心)由心发其指导思想归为“以无法为有法,以无限为有限”。

可以看出,机枪的截击术的截与击的行为思想,即与对手周旋和出击的时机,集中了射击人的体力和智慧,疑结了射击技术的精华。这与截拳道”挫手“功夫相类比都是要迎前截击目标,利用有利地形抵消压力,闪身击毙对手,守攻一体,人技合一。尽管手法变换形式有所不同,但是这两种高效技艺都自然的遵循判断对手位置和反对手判断自己位置。倘若精与此理应用,那么走位,生存率,队友间默契,枪法水平都会大大提高,这些结合一体的动力机制,真是崇尚简洁高效的截击枪技术与截拳道思想的自然内在。

《风暴战区》截拳道与射击

(ps:《风暴战区》是韩国Dragonfly公司开发的《特种部队》的正统续作,是款第一人称射击网游;在中国大陆由世纪天成代理。《风暴战区》通过非常规技术手段使用虚幻3引擎开发,与市面其他同类产品相比画面效果优势明显。)

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