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《巫师之怒》斥候系加点天赋全面解析

作者: 佚名 2013-07-27 16:10

不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。而史诗级的公会战就在这里开始。战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,你也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷。

针对斥候的以上介绍,给出了巫师之怒斥候天赋的加点分析(近战型与远战行斥候加点一样):

一、天赋恶毒重击(技能点满)

恶毒重击:攻击目标造成190.55到317.58点伤害。

精准无比:专精提高3%。降低对方闪躲、招架或格挡你的物理攻击的几率。提高命中率。再高的攻击打不中都没用。

解毒剂:你的逃脱艺术技能同时为你解除一个毒素效果和一个疾病效果。

幸运之刃:恶毒重击和反射动作造成额外3%到9%的伤害。

忍术:除了刀扇技能外,可以从任何角度进行近战攻击。

致命艺术:目标生命低于30%时,你对其造成的伤害增加10%。

超速:使致命极速和超凡急速技能的冷却时间减少10%,并使其射程增加10%。

突袭:致命极速和超凡急速技能使你获得突击效果和1层突袭效果。突击效果持续12秒,使你下次的恶毒重击或反射动作的伤害增加74.81点。突袭效果使你受到的伤害减少25%,每次受到的伤害时,消耗一层此效果。

致命一击:如果你的刀剑乱舞没有被打断,则目标受到额外273.27点伤害。

矫健:力量提高3%。增加角色的物理攻击力。力量直接影响所有技能的伤害。力量是绝对属性,不会因为目标等级的不同而产生效果变化。

剑术大师:允许你使用武器进行格挡。并且在近战中的武器伤害增加1%。

刀扇:劈向面前的所有敌人,造成325.10到511.83点伤害。

二、稳固射击

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稳固射击:造成62.53到118.48点伤害,并有30%的几率立即冷却双重射击技能。

残忍射击:造成462.到876点伤害,并击倒目标持续4秒。

灵巧手指:双重射击的能量消耗降低10%。

物理储备:每次稳固射击或直觉射击立即冷却双重射击时,你恢复其20%的能量消耗。

毁灭射击:急速射击技能的伤害增加6%。

求生意志:使你的耐力和受到的治疗量增加5%。

快速恢复:快速为每种箭附魔3支。

致残之箭:用毒药附魔一支箭,每2秒造成98.87点伤害,持续8秒。如果目标进行移动,效果增加2秒。

鹰眼视觉:远程攻击距离增加10%,伤害增加1%。

精准无比:专精提高3%

射击术:稳固射击和直觉射击的伤害增加4%。

扩展箭袋中存放每种5之箭。

神射手:精确射击效果的持续时间延长20%。

矫健:你的力量增加3%。

迅捷射击:使你为箭支附魔的速度增加33%。

秘密知识:火焰箭的伤害增加20%,闪电箭的伤害增加5%。

三、麻醉箭


麻醉箭:将麻醉剂涂在一支箭上。成功命中目标会为其附上10层麻醉箭效果。

矫健:你的力量提高3%.

杀手本能:是你的坚韧提高3%,灵巧提高1%。

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残酷:你的狂暴提高5%。

最后一搏:受到致命一击,有6秒可以进行报复,速度增加40%,能量消耗减少100%并且魔法免疫,但6秒后会死亡。

求生意志:使你的耐力和受到的治疗量增加5%。

猫之迅捷:使晕眩、击倒和移动限制效果的慈禧时间减少17%。

死亡之惧:生命值低于30%,可使用特殊技能向随机方向移动10码,增加移动速度30%,持续6秒。

烟雾云:在所选区域召唤一个烟云,区域外的人无法看清区域内的情况。

快速行进:使用逃脱艺术金恩将使你的移动速度提高80%,持续5秒。

闪电反射:躲在盟友身后,周围10码内每一个盟友能使你受到的区域攻击伤害降低4%。

高速心跳:每秒恢复额外5点能量。

热量聚集:恶毒重击和反射动作有22.40%的几率附加剧痛效果,在5秒内每秒造成58.75点伤害。稳固射击和直觉射击有21.61%的几率增加剧痛效果,在5秒内每秒增加30.11点伤害。

穿刺打击:技能和效果的暴击几率提高20%。

精准无比:专精增加3%。

生存大师:使你的魔法抗性提高4%。

炫目闪光:消除敌人的隐身效果。

战斗硬化:使你的护甲提高5%。

快速反应:使你的闪避几率在现有的基础上增加33%。

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