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《巫师之怒》圣骑士系加点天赋——天赋篇

作者: 佚名 2013-07-27 16:16

不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。而史诗级的公会战就在这里开始。战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,你也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷。

因为第一次玩巫师,所以对于技能加点和天赋不是那么完美,也加错了几点。不过不要紧。我会用文字更正,给大家一个完美圣骑的加点!

咱先看图,图一 圣骑技能篇

第一排,全部加满。十字军暴击3 惩戒3 折服术3

第二排,正义之击1 【也就是咱圣骑的冲锋技能 】 天谴我加了一点,但建议给位不加,用处不大! 光之微粒3 【这技能可以为自己或队友上一个吸收伤害的盾,吸收的伤害的数值,取决与你自己的武器伤害以及力量!很实用的一个技能】

第三排,净化之击3 【很不错的一个输出技能,并且有百分之25的几率恢复任意一种圣歌】 正义之语3 【咱圣骑的拉怪技能,配上天赋加成,伤害还不错】 束缚诅咒1

第四排,咒逐【不加,圣骑的群攻技能,没什么效果伤害低】 强韧1【加一点即可,就一用来增加神圣之盾的时间,并减少神圣之盾的吸收伤害,不过减少的伤害,咱直接无视】肃穆祈祷1【圣骑的群加血技能,关键时刻来一口。能缓解奶妈的压力】

第五排,燃亮之剑3【这算是圣骑最好的一个控制技能,加满三级有6秒的失明效果。但不喜欢PK的朋友,可以不用加满】超脱术3【完全吸收一面神圣之盾的伤害,神技啊!必须满】

第六排,个人建议,全不加。那3个技能的实用效果确实不大。第一个圣洁之旭伤害到是不错,但需要1.5秒吟唱时间,并且消耗一个咱最缺的纯洁圣歌,这就与咱最强大的输出技能惩戒冲突了。所以我建议不加!

好了,技能我就介绍到这,下面几个锁着的技能我没开,我听台湾的朋友说,开那几个技能需要钱,貌似是商城的东西。所以咱也就弄不了了!

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天赋一十字军暴击

这个天赋盘的天赋主要是为我们圣骑加的是输出方面的技能伤害!

这个天赋,我建议从下面点着走,先把天使之兆点出来。然后在往上点,一直点到胜券在握。战斗启发天赋直接无视了。如果走纯FB路线的朋友,我建议把天使之兆点出来就行了!喜欢任务,刷野,经常一个人的朋友,那最好是把胜券在握给点出来吧,这样咱的续航能力就比较强!

天赋二 惩戒

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这篇天赋属于辅助天赋

如果团队里没用召唤师这个职业的话,建议把复活术给点出来,那个技能的名字叫赏,那个字我也不太认识,和赏比较像,咱就暂时叫它赏吧!就是最上面的那个蓝色天赋。下面的天赋就要把罪恶感给点满,点满3级可以增加正义之语百分之一百五的仇恨,加上正义原来的一百,那就用百分之二百五的仇恨值了。毕竟能拉出仇恨的圣骑才是好圣骑嘛!差点忘了,有天赋的时候最早就把那个挑战给点出来,就是图片上中指的那个图标,这是咱圣骑的第二个拉怪技能,也是唯一的一个强制拉怪技能!别忘了。

天赋三 折服术

这篇天赋主要是减免伤害为主,这篇天赋也就是最适合咱圣骑的天赋,走纯FB的朋友,你们的天赋多数就要用在这篇上面了,

这篇天赋先从上面点,把多层结界给点出来。那走纯FB路线的朋友,就要把下面的自我医疗和平反之击给点满,平反点满后,作用相当于第二个超脱术。很不错的生存技能!

走纯FB路线天赋顺序。先点惩戒,出罪恶感。如果团队没有会复活的职业,那就把罪恶点完以后,在把赏点出来。

点完惩戒,就开始点折服。折服先点出多层结界。然后就点自我医疗和平反之击。点玩这两篇天赋,那就可以去点十字军暴击了!

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