第6章,战队成员管理
如何管理成员问题的确引人深思,针对这个问题上面接近多种意见。由于面向对象是中小型战队,所以我们这里要求的是:整体,轻松,整合,先进。
成员上线:大型战队的要求一般是一个星期不少于24小时,而且还要上yy,我们一般都不会有这个时间的,一般我们对成员的要求是一个月要求成员至少上线48小时左右(也就是3天玩一次或者一次玩很久),最好有YY一类语音的东西。
T人:平均一天在线少于0.5小时,低级低而且连续1个月不在线,在线但是和战队成员没有交流,在线但对战队影响较大,在线但是开非法程序等。
好管理,坏管理:想成功的管理好你的战队,要做到很多点,必须拥有多个管理以便你不在线的时候管好队伍以免出问题,要善待成员不能随便踹人。
人才:有人问如何提高战队成员的素质?我只能回答“找人”,队长和核心成员应该广招人才,一个战队的组成和名气都是靠人来实现的。
训练:一个成功的战队发展,往往不是一直在野战的,你必须拥有一批成员懂得游戏的点点滴滴,依靠他们完成战队的日常训练安排这是你成功的一步棋。
关于妹子:有些人加战队喜欢说“你们战队有木有妹子啊”,当然,如果你有个美女坐阵的话当然会事半功倍…,不过让个妹子陪一群大老爷们玩一整天也许不太现实,如果只是为了娱乐妹子必不可少
没有也不必灰心,叫上一群基佬也许更加快乐,战队大了自然有妹子的。
(ps:《风暴战区》战队系统,它不仅能让战队队员之间的联系更加密切,还能根据队员的在线时间、游戏战绩等数据进行队内排名,使战队管理层能够更加直接地了解队员的实力状况。而游戏中专设的战队赛事频道,更能让战队之间直接进行赛事切磋,比赛后的结果和胜率将被统计到数据库中,每一条数据都能直接反映您战队实力水平。)