炫斗之王根据游戏人物特性分成四种类型:波动,打击,蓄力,投技。波动攻击发出的道具移动轨迹有平行,抛物线,也有在底部移动,个别角色还能发出定点波动。打击型即用自己的身体做做突进攻击,这种技能有些是中段技,有些是下段技。灵活组合能打出很多进攻套路,至于投技,其系统设定与拳皇98类似,不管是否抓到人都会出现投掷动作,如果没抓到人的话还是有破绽的。
1、首先先说说出猴子的好处。首先,使XD有了棍棒类角色,类似KOF的棍男。其次,多了一只动物,熊猫君不再孤单。最后,绝对吸引人气,LOL.XD双修的也不少。
2、人物造型,建议用齐天大圣的造型,身穿 一副锁子黄金甲,头戴一顶凤翅紫金冠, 足踏一双藕丝步云履,多霸气,开场动画身后还可以插着4个大旗,脚下踩着筋斗云。皮肤也好出,布雷泽那史诗太坑爹,大圣来个真正亮瞎狗眼史诗:火眼金睛,也就是那火猴
3、招式风格,LOL的猴子不是有个突进么,我就联想到了神乐,卧槽,简直绝配。这样就简单了,猴哥的远程牵制招式就是拔根毛一吹,一个影分身猴冲过去敲一棍。这样还使XD有了神乐风格的角色
4、招式设计,这个我想像力有限,只能根据LOL想出几招。升龙是棒子往地上一插,然后升长。近身一招破蹲防是一棍子往地上猛砸,也可以连招中做为终结技,类似LOL猴子的Q技能。两个大招也简单,一个是猴子的E技能,一次性发动三只影分身冲过去打,海陆空全包,不过距离很短,只有面前一点范围。另一个是猴子的R技能,原来旋转打击,被击中者会击飞,且下落时会被持续打击。至于奥义嘛,就类似于KOF棍男的大招,棒子变长变大然后往前砸,距离很大,范围很长,并且棍子可以打断对面一切技能,击中对手。