炫斗之王的游戏场景有多种主题风格,有现代的,有科幻也有古典。场景设计较为细腻生动,色彩鲜艳。细心观察还会发现,部分场景带有与角色互动的动态效果,例如在湖边的一个场景,当有角色被击飞落地的瞬间,平静的水面会激起一阵水花。在细节方面的表现力还是比较出色的,最新版本场景已经有11张。
《炫斗之王》分析艾尔布鲁VS雷煌
刚开始,可以试探性的去了解对手的套路和模式,哪几种方式,第一你被他打倒在远处,他是否会用26A或者26C牵制,(雷炎波牵制,通常2种情况,你倒地起身那瞬间,他提前输入这个时候,雷炎波 就在你脚下,是要防御的,对手有可能采取第2次发动雷炎波)
如果他用这个方法牵制的话,说明一点,他还不清楚你的实力,都是在试探性的进攻~!! 这样的话你可以去进攻,雷炎波牵制你的时候,我相信是有3个以上的身位,所以,你可以66冲过去,JB一系列打击连招, 我建议大家用JC或者JD之后采取2B2A+3B 或者2B2B+3B,这样责任小些,不容易被反击,别采取2B2A+6A,6A的责任有点大~!
假如他中你一系列的连招之后,当然接的是大升龙,大升龙+后续打倒他,这个时候,同学们注意了,被艾尔的大升龙打倒在地了,这个就是强行倒地,不能AB的,这个时候你的选择就很多了
选择1实用行:升龙后,第一时间往后移一步,然后跳过去,JB打对手
为什么要退后一步,因为他是被你强行倒地的,你退后一步,那么跳过去,是比较理想的,为什么,因为你后动一步,跳过去是出逆向和不出逆向的最好时机。
很多人会以为是逆向,但是有时候又不是逆向,这个让对手自己判断,这个实用性比较高。
强烈推荐:当他蹲姿状态被你打倒在地的时候,什么事蹲姿状态,就是他蹲下来没有防御到你的攻击,然后被你连招+升龙打倒在地,我建议第一时间小跳过去90%以上都是逆向。因为是蹲姿状态的强行倒地,所以和上面不一样,上面不是蹲姿状态被打中,所以要往后退一步。炫斗之王的基础按键较为简洁,仅四方向键与轻(重)拳(脚)两个键。通过方向键的组合,按键时间长短可以做出不同的跳跃动作,攻击键的组合也可使人物通用的超重击,翻滚等动作。这一套的设定相信有玩过拳皇97及之后系列的格斗游戏的玩家会非常熟悉了解的,基本上比较相似。
蹲姿状态被打倒地,是绝对可以跳到对手身后的, 突袭行:在他倒地之后,在他没起身的情况下,走到他身边提前输入2B,或者2A,记着不管是2B还是2A也好,一定要提前输出,然后马上269B,也就是空中26B,269B等于是个简化,这样可以马上到对手身后,打对手一个措手不及
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