狂战士分狂暴系和守护系(纯力体和体力系这里不讨论),总体来说,狂暴系攻击技能多,守护系辅助技能多。而且就个人分析看来,不管练哪个系,在100级之前没有双修的可能(除非你不想穿装备)。下面,我就2个系具体在PK和练级上进行分析。
1:练级
狂暴在野外和FB中(同操作水平下)确实不如守护系作用大。狂暴的主要BUFF就是 狂野之力 。10级狂野可以增加55点力量和55点体力,对狂战自身来说,1点体=10点血,可以说,这个技能是非常实用的,也是现在很多狂暴的必加技能。相比之下,守护的类似技能 强身 ,就不是很好了。10级点满才40点体力。但是大家要看到,每个职业1点体所对应的血是不一样的,法师1点体就只有5点血,而守护还有个 生命之光 技能 ,是直接将周围同伴体力上限增加650的,对血少的法师和龙骑来说,守护的双吼加血,无疑是多加了一条生命。再加上FB和野外练级时,无论是狂暴系还是守护系,都不是DPS的主要输出对象,只有自然法师这门大炮,才能起到应有的左右。同时在抗BOSS和OT的情况下,守护的神佑和嘲讽的作用也会凸现,所以在杀BOSS和练级的情况下,守护>狂暴
2:PK
在这里我们只讨论单P(群P下没有职业之分,只有运气之分,喜欢讨论战士群P无敌的,自己去1挑3看看,只要等级装备差不太大,绝对是个挂字,而群P中谁能保证自己永远1V1?)。
在1V1近身职业的情况下(操作,装备,等级无太大差距),狂暴的确是占很大优势的,升龙和十字,不仅攻击输出可以,而且带有状态,可以说在狂暴用技能的时候,被攻击的对象是无法反击的,守护虽然F高,但能拿出手的攻击技能也就 猛虎 双流 雷霆。猛虎10级后击倒率和伤害还是比较可观,但是双流就不到任何状态了,雷霆虽然能够迟缓 钝化对手,但是击倒率底,而且技能的攻击频率不受钝化限制。可以说守护和狂暴PK,除非先出手,要不是很难占上风的。再加上守护的成型在80-100级,而狂暴在60左右已经基本成型了,所以个人认为,现在在PK上守护是弱于狂暴的,至于60以后,80,100的问题,没有到那个地步,也不敢随意猜想。随便说下龙骑和狂战的PK(包括守护和狂暴),38级的龙骑不吼血,才980+血,而同等级守护双吼上2000,狂暴单吼也在1800以上,而且技能无MISS,所以现阶段1V1,龙骑也是弱于狂战的(我不是贬低龙骑,你们的伤害确实可观,但是你多PK就知道了,血少F低,在你体现出你的伤害之前已经倒地了,我和龙骑也PK过很多次,他先出手打我2次的话我输,同时出手和我先出手的话龙骑士输,前提是我吼血他不吼血,当然,被守护双吼以后的龙骑还是很厉害的)
PK我没有算与法师和弓的PK,好的法师和弓是不会让你近身的。在这里特别BS下狂战的冲锋,搞什么东西,才5M,别个法师一瞬就是20M,说白了,法师捆你弄你,弄不死你也跑得死你。跑不死你郁闷死你。
最后国际惯例 我是4区5服守护战 刀砍南山养老院 ,在这里友情感谢 箭射北海幼儿园 褒姒 世上只有奶妈好,独孤暗神,夏天等等等等,大家有对狂战的意见请QQ或发帖一起讨论。我相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。
PS:最后BS下,以前谁TNND写的狂战双修,喊狂暴系的去修守护系的强身,不知道强身和狂野之力是互相覆盖的啊,真BC) 关于战士是狂暴厉害还是守护厉害,论坛上已经有很多文章,我在这里想声明的是各自在练级和PK中的作用。其实很简单,至少到现在为止,我还没发现一个垃圾的职业。还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
狂战士分狂暴系和守护系(纯力体和体力系这里不讨论),总体来说,狂暴系攻击技能多,守护系辅助技能多。而且就个人分析看来,不管练哪个系,在100级之前没有双修的可能(除非你不想穿装备)。下面,我就2个系具体在PK和练级上进行分析。
1:练级
狂暴在野外和FB中(同操作水平下)确实不如守护系作用大。狂暴的主要BUFF就是 狂野之力 。10级狂野可以增加55点力量和55点体力,对狂战自身来说,1点体=10点血,可以说,这个技能是非常实用的,也是现在很多狂暴的必加技能。相比之下,守护的类似技能 强身 ,就不是很好了。10级点满才40点体力。但是大家要看到,每个职业1点体所对应的血是不一样的,法师1点体就只有5点血,而守护还有个 生命之光 技能 ,是直接将周围同伴体力上限增加650的,对血少的法师和龙骑来说,守护的双吼加血,无疑是多加了一条生命。再加上FB和野外练级时,无论是狂暴系还是守护系,都不是DPS的主要输出对象,只有自然法师这门大炮,才能起到应有的左右。同时在抗BOSS和OT的情况下,守护的神佑和嘲讽的作用也会凸现,所以在杀BOSS和练级的情况下,守护>狂暴
2:PK
在这里我们只讨论单P(群P下没有职业之分,只有运气之分,喜欢讨论战士群P无敌的,自己去1挑3看看,只要等级装备差不太大,绝对是个挂字,而群P中谁能保证自己永远1V1?)。
在1V1近身职业的情况下(操作,装备,等级无太大差距),狂暴的确是占很大优势的,升龙和十字,不仅攻击输出可以,而且带有状态,可以说在狂暴用技能的时候,被攻击的对象是无法反击的,守护虽然F高,但能拿出手的攻击技能也就 猛虎 双流 雷霆。猛虎10级后击倒率和伤害还是比较可观,但是双流就不到任何状态了,雷霆虽然能够迟缓 钝化对手,但是击倒率底,而且技能的攻击频率不受钝化限制。可以说守护和狂暴PK,除非先出手,要不是很难占上风的。再加上守护的成型在80-100级,而狂暴在60左右已经基本成型了,所以个人认为,现在在PK上守护是弱于狂暴的,至于60以后,80,100的问题,没有到那个地步,也不敢随意猜想。随便说下龙骑和狂战的PK(包括守护和狂暴),38级的龙骑不吼血,才980+血,而同等级守护双吼上2000,狂暴单吼也在1800以上,而且技能无MISS,所以现阶段1V1,龙骑也是弱于狂战的(我不是贬低龙骑,你们的伤害确实可观,但是你多PK就知道了,血少F低,在你体现出你的伤害之前已经倒地了,我和龙骑也PK过很多次,他先出手打我2次的话我输,同时出手和我先出手的话龙骑士输,前提是我吼血他不吼血,当然,被守护双吼以后的龙骑还是很厉害的)
PK我没有算与法师和弓的PK,好的法师和弓是不会让你近身的。在这里特别BS下狂战的冲锋,搞什么东西,才5M,别个法师一瞬就是20M,说白了,法师捆你弄你,弄不死你也跑得死你。跑不死你郁闷死你。
狂暴PK分析:
对法师目前没有办法,唯一机会就是飞斧出爆,抓法师瞬移失误(虽然机率几乎没有)。
自然:难度指数:100%
生命:难度指数:0%
对战斗,召唤:召唤不谈了,他不会跟你单挑的,群P时被你靠近,他会以最快速度按向队长转移,如果他自己是队长,那么,他在5秒内会躺在你脚下。战斗比较麻烦,一般战斗第一技能会强力,配合破坏的超底CD时间,保持距离你就很难打。找机会靠近(别问我怎么找,自己去摸索),能放飞斧就飞他,距离产生悬念,一旦失去了距离,战斗也只能安静的躺下。
召唤:难度指数0%
战斗:难度指数40%
对龙骑,前期的格斗,满技能好武器的格斗,如果你装备跟不上落后太多,请千万不要小看他,因为一套技能,龙骑真的可以把你秒了!中期开始,格斗退出PK舞台,敏力技能龙可以和你玩玩。记住,不需要多,在没被他秒了之前只要4倒1晕任何一个技能打中他一下,记住哦,只要轻轻的打中那么一下就好啦,那么,对面的帅哥就会把他的手离开建盘,欣赏你如何杀死他。龙舞据说在后后期望,80+甚至100+很厉害,但本人着实没看出他怎么厉害,所以实话实说,60内龙舞,绝对是活耙子!
格斗:难度指数5%
敏力:难度指数20%
龙舞:难度指数0%
重点在于战士对打,狂暴对狂暴之前我多少带过下,用的武器不同有直接影响,穿的衣服不同,有直接影响。玩战士,就是拼装备,法师可以穿身垃圾,拿个级品仗就出来杀人。做为战士,全身必须级品,除非您玩游戏爱好被人娱乐。狂暴对打谁第一招飞斧出了爆,那只影响5%的结果,关键在于,同距离,同时放冲撞,谁被撞后最先踢到对方!对了,狂暴VS狂暴不谈技能,不谈装备,同一起跑线来打,就看运气,那一瞬间的运气。一个好的狂暴,在打中你第一下开始,你就不会有活的希望了。狂暴打守护,目前级数开放不高,血量差距没那么明显,可以说基本上十拿九稳,但随着守护级高后加满反射,强愈后,在近身PK时的血量恢复实在太吓人,估计后期守护将是除法师外狂暴最难打的职业。
斧狂暴:难度指数:50%
刀狂暴:难度指数:35%
守护:难度指数:0%
至于守护对于其它职业的PK,因为我没玩过守护,只是同屋一个哥们玩过,还是参照最后一段对战士那段,现阶段守护还不成型,强愈和反射有很多人点都不够加,加上装备的落后,基本很难打。80+才PK的职业,大家不要非看他50级左右的表现。