第一排是激励(减少体力一增加SP)和怒斩(强力一击),这这2个技能里,首先是激励,本人感觉这个可以不加,因为在你打怪之前把SP暴满可以用很长时间的,再说,暴满以后来个中型疗伤要HP就会恢复满了,在打BOSS的时候,一排SP基本是用不了了,因为BOSS打你的时候你的SP也在增加(用伤害换来的)所以带过吧!下面怒斩,技能是不错,就是速度太慢了,有时你技能还没发出来,怪就跑了,所以这个技能可以放弃吧,带过就OK!
第2排冲锋(快速冲向敌人并给予伤害)和狂暴(减少防御,攻击力和速度增加)这2个技能才是好技能啊!加点PK就会感觉不一样!狂暴在和FS打的时候开,比较好,貌似这2个技能都是为FS设计的啊!哈哈!加吧!还犹豫吗?
第3排回旋斩(旋转攻击,被攻击者回避率降低)和致命攻击(使区域内的人受到范围攻击)这2个技能前面那个要好点!其实这2个都可以带过的!回旋斩比较适合打物理攻击的职业!致命嘛!带过!
第4排是雷霆之击(用充电的剑对目标进行一次强力攻击并使之爆炸产生追加伤害)和雷霆剑(消耗SP最大值使攻击附带雷电效果可使用3次)这2个技能都是到后期才厉害的!所以前期不建议加!如果是走狂暴系的,加加也不错哦!
第5排横扫千军(旋转攻击周围的目标,使目标倒退)和旋风斩(强力旋转使之离开地面攻击目标),貌似第一个是群攻的技能哦,群P的好技能啊!还要说吗?旋风斩,靠,想酷的战士不要犹豫了!
第6排升龙击(攻击一条直线的目标有附加伤害)和十字斩(释放冲锋给予周围目标2次打击)哈哈,也是群攻技能,都不错!后期PK的利器啊!
第7排处决(攻击目标附带出血效果)和乾坤一掷(形成能源巨大的斧头投向目标)终极技能,飞斧绝对BT!出血酷啊!哈哈,能不加吗?
好了,这就是狂暴技能.大家和防御的比较下就不难发现,狂暴技能多于是群工技能.其实狂暴系在前期也不是很好,最好是在防御技能的前提下才能发挥它巨大的威力!本人建议先加到狂暴就OK,先把防御成型了以后再加狂暴,至于走什么样的路线可根据个人爱好!因为前期你不可能2系都兼顾到!
首先进入游戏大家首先到各个职业的NPC那里观察装备,然后再加点,战士最主要的是防御,而装备是提高防御的最好路径!关于武器,在战士武器里,纯力敏的武器攻击是最高的,但这要先放弃技能哦,大家在选择的时候要谨慎啊!
防御技能加到魔抗就可以,狂暴系加到狂暴,然后再加防御!这就有点2者兼顾了,但对喜欢PK的来说!哈哈,没的说了,就一个字,爽吧!
关于PK!
本人强烈推荐连招(打物理系职业)记的该为防御姿势!献祭--踢晕--怒斩--横斩--强愈!下面就慢慢看吧!前面献祭是让他接近你就受伤害,然后踢晕,这个时候他是晕着的,怒斩跟上.这个时候该醒了,接着横斩,趴下吧!紧接强愈.这个连招下来,他应该只有一小半血了吧!再者前面技能冷却时间也差不多了!再来一次,不大可能,除非你遇到小白,打物理系的主要是争取主动权.怎么打!自己慢慢研究就行了!
打FS,不要犹豫,冲锋--横斩这个时候FS倒了吧!砍两下吧!叫她们疼疼吧!呵呵,等他们醒的时候迅速踢晕,千万别叫他们飞出去,那样就小麻烦了!紧接魔抗和强愈!你不挨他们几下不行的!然后就砍吧!几刀就搞顶了!呵呵,他们要飞的话,你已经输1/3了!FS的攻击太恐怖了!最多3下就就倒下她的石榴裙下面了,做个风流鬼吧!
你要时刻记住!战士是个后期厉害的职业!也许在30级以前你天天被人揉贱啊.但只要到了后期,绝对王者。
战士有个很大缺点就是速度超级慢!你前期先学技能,势必要放弃敏捷吧!这样的话你的命中会减少,但技能会弥补下,有可能的话还是加加敏捷和体力吧!这个到后期是一定要加的!那些公式什么的大家集资去找找就会知道了!
由于是模拟配点,所以我直接以100级的狂暴战士为例。先谈属性加点,100级的战士总共495点属性点,100点技能点,考虑穿一套+12精良亡灵套装,拿精良+12破晓狂暴巨斧,则需要力量总共316点,除去学技能所需的190点,剩余15点属性点备用。
接下去是技能加点问题,这个很重要,加错了很容易把号练废。因为我们练的是狂暴战士,技能点又这么少,所以守护类技能就不能学了。狂暴技能的话,激励出生就1点,虽然战士开始蓝也老不够,但100级时蓝有515的上限,你PK时喝个蓝够你打了,所以没必要再加。
怒斩,这个伤害太低,鸡肋技能没必要加的。冲锋,考虑加一点,虽然攻不高,但从内测体验来看,不管练级或PK,它的冲撞的效果相当好,练级时开巨斧回旋姿态冲撞到的可是一大片。
狂暴防御,也考虑加只一点,1点就提升10%攻击速度,而10点才20%速度提升,性价比自己衡量吧。
回旋斩,这个也加一点吧,攻不高,但降低12%格挡几率,蛮好用。割裂,觉得是鸡肋技能,功低也没啥好的效果。
真空斩,这个加满10级,攻击距离9,攻也不低,蓄力状态下还附带19%的雷电伤害。蓄力,才一点,加满,主要后面还有个终极技能要用到。
横扫千军,加一点,攻不高,但可以击飞所有敌人,练级时很好用。
霸体,这个本来应该加满,但由于点不够,我的配点方式算到最后只能加6点了,提升属性的好技能。升龙击,攻还不错,还可以击倒敌人,不错的技能加满。
十字斩,单体攻很高,还附带群体伤害,必须加满。
处决,这个我觉得也是鸡肋技能,毕竟减血太少,还待机60秒的,PK打怪不怎么实用,不加。乾坤一掷,这个攻非常高又是远距离攻击的, PK中敌人后退时给其最好的致命一击,没的说了,加满。
最后一个是帝王斩了,这个攻有点变态,虽然基础伤害没有乾坤一掷高,但蓄力状态它附加了70%的伤害,还是蓄力次数和敌人数量越多伤害越高,这个一下子使之成为战士的终极技能。