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《时空裂痕》特拉娜导师

作者: 佚名 2013-07-27 20:24

特拉娜是目前已知宇宙中众多世界中最独特的一个;它位在多个元素异界的交界处,这些元素不但是万物的基础,并在特拉娜周更在特拉娜周围形成了一股能量。正是这股巨大的能量,引起了周魔龙们的觊觎,形成了「血色风暴」魔龙集团。在死亡魔龙雷古洛斯的带领下,「血色风暴」的魔龙们吞噬并毁灭无数个世界。但当这些魔龙们到达特拉娜之後,它们发生了内哄…因为特拉那丰富的资源,所有的魔龙都希望能占领它,而非如同之前一般,将其毁灭。「血色风暴」中魔龙的内斗,给予了特拉娜人们与众神一个很好的反击机会,经过了无数的战役,终於将这些来自异界的魔龙逐一囚禁,并在最後联合起来齐心击败强大的雷古洛斯,破坏它的身体并且囚禁它的灵魂。为了杜绝後患,在特拉娜众神的协助下,魔法师们协力创造出一个包围整个世界的魔法屏障,也就是所谓的「结界」。「结界」保护特拉娜免於其他异界的威胁,且囚禁雷古洛斯的灵魂,以防止血色风暴再临,并维持着特拉娜的和平。

说起时空裂痕这款游戏,还是在10月,同事无意间提起的一句,我就上网去找了下这个游戏的资料和视频,从此开始了快两个月的裂痕探索,这两个月仿佛让我重新回到了十几年前探索石器时代1.0的岁月,非常快乐。

我相信玩了十多年网游的朋友,都会留存着一些让人怀念的记忆片段。我依然清楚的记得石器时代骑着蓝雷龙在海边和好友一起组队的画面;还有RO主城内熙熙攘攘摆摊聊天的场景;当然也包括WOW中和一团人开荒胖玛,死到最后一个战士,大家还在YY里一起喊加油的那份热血。应该说,我们经历了太多,我们开始挑剔、选择游戏,不再盲目随意的浪费时间和金钱,或许这也是不再年轻的一种表现。RIFT让我再次进入状态,像孩子般沉溺于此。

国服首测结束后,对这款游戏国服运营的情况也有了更多的体会,在这里码字,是希望给所有关注RIFT的玩家一个初步的认识,当然这些只是我个人的观点,疏漏偏倚在所难免,望观客见谅。

首先介绍的是阵营以及世界背景

无论在西方或东方的神话传说中,人类永远是贪婪的种族,战争都是不可避免的一种灾难,而RIFT世界中的特拉娜大陆也燃烧着同样的战火。

当权者为了获得更多的力量,指挥着身着银色铠甲的军队肆意抢夺着其他种族的技术和资源,盲目的使用还不能完全掌握的空间技术,结果引来了恶魔雷古洛斯的入侵,毁灭性的打击摧毁了整个大陆。神为了重新拯救整个人类,在阵亡的士兵中挑选强者并复活其身,赋予能力并传送至世界毁灭前以拯救大陆,这些人被称为神选者。而势单力薄的弱小部族虽然没有神灵的眷顾,但依然团结在一起,以技术制造出重生者并不惜以整个部族的生命为代价,用最后一丝能量将重生者传送至毁灭前拯救世界,这些人不需要信仰,自称为逆天者。对游戏剧情比较在意的玩家可以通过新手任务充分的体会两个不同阵营的历史故事,而各自阵营的领地在环境上也有很大的差别,神选的领地大多以军队营地和森林为主,而逆天则身处荒蛮与村落之间,由此可见,RIFT的剧情及世界环境是游戏的一大亮点。

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阵营种族方面,神选者及逆天者均有三个种族可以选择,在主动技能方面没有太大的区别,大家不需要太过纠结,只是在角色外观特点上需要考虑一下,特别是玩过永恒之塔的同学需要注意,RIFT不能完全自由的捏人,大块头或者小正太可是由种族决定的。

其次介绍的是职业和灵魂树

RIFT在职业及灵魂树上作出的创新让我几乎用了一半的时间进行研究和探索,对着游戏天赋界面苦思灵魂树配点方案成为我最大的乐趣,低廉的灵魂树重置花费和几乎秒排的战场也给了我更多试验的机会。以游侠为例,8种不同的灵魂树不仅可以配出近战、远程、辅助、坦克这四种特性的全新职业,在这其中还可再进行个性的探索,你可以配出以宠物攻击为主的远程攻击天赋,也可以配出移动炮台式的远程攻击天赋,或者两者兼顾,我可以说,只要是你想到的,即便是你对游戏过程中的一个简单需求也可以通过不同的天赋搭配从而实现。

考虑国服应该很快会更新成台服1.11相同的版本,届时灵魂树和职业特性会出现非常大的改变,有机会我会另起一篇关于两个版本间游侠职业变动的介绍,这里不再赘述,也算是给没体验过RIFT的玩家一个悬念,已经参与内测的玩家也可以先看一下版内的另一个帖子时空裂痕-2.0天赋PVP亮点前瞻。

最后介绍的是这个游戏另一突破性的元素

也是游戏名称RIFT所代表的含义“裂痕事件”,从角色建立初期大家就会在地图上看到6中不同色彩的漩涡图标,这些漩涡图标代表着规模不同的怪物领地形成,大家所要做的就是尽可能早的消灭裂痕中各个阶段出现的怪物并关闭裂痕,获得奖励并防止裂痕在一定时间后崩坏,而裂痕崩坏的结果就是地图上大规模的怪物及BOSS攻城,这些入侵者会有目的的攻击各个村落的NPC甚至主城,随着你的逐渐成长,你还会遭遇工会裂痕事件、PVP 裂痕事件等等不同的事件形式。当然,你不是一个人在战斗,你可以随时与事件所在区域的玩家一键式自动组成团队与怪物抗衡,这些创新的游戏方式,可以给大家带来更自由更畅快的游戏体验。

这次写的介绍仅是这个宏大世界的一点皮毛,RIFT确实让我重新回到了十几年前,游戏中的每项内容都值得用文字进行记录和分享,如果有时间,我也会单独将战场、野外PVP、副本、职业技能与灵魂树等等心得拿出来和大家一起分享,论坛中也已经有很多资深玩家有针对性的进行了攻略的编写供大家参考。

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