在《巫师之怒》中,残酷的战斗几乎无法避免。当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。
(1)29升级到51,如果不吃经验书,过程可以把你逼疯。如果吃经验书,估计大概至少好几百RMB。
(2)到了29级,每个职业的大部分技能都出来了,各有特色了。
(3)由于级别只有29,玩家的差距不会过分大,完全在可以接受范围内。基本符合平衡的规则
(4)有神圣正义守护,可以劈死30以上玩家,保证的29级实力的公平
(5)练到29级,一般只需要10天左右时间,大家都可以接受。
(6)可以联盟。帝国都练个号。看哪边不爽就杀另外一边。于是,阵营平衡了
(7)可以所有种族,所有职业都体验一个遍,找到自己喜欢的那个。于是游戏有了乐趣。
(8)只要服务器每时都有几十个人在线,就可以PVP打得不亦乐乎了,还不卡。不怕鬼服
(9)51以后的东西,真的不是非RMB玩家能玩得起的,不花大把RMB,只有被虐。不用怀疑
(10)还有其他好处,自己去想吧
真心说一句,29到51是个无尽的折磨。。。。。51以后是只有用RMB才能填上的深坑。卡在29,游戏的大部分乐趣也能体验到了。对于非RMB玩家,足够了。