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《奇迹世界》狂暴战士技能解析攻略

作者: 佚名 2013-07-28 09:46

把一个系的终极技能学到10级加上另外一个系的技能学到终极,所需要的点数怎么也要过300,也就是需要60多级。穿上+0的白金狂暴或则守护装,应该需要138点,也就是38级。那么一个成型的双修狂战至少在98级以上才行。玩过sun的都清楚,练级到15级左右速度开始下降,要把人物练到98级以上,就现阶段来说是根本不可能的。如果有人觉得可以很容易的到90多级,那么我问问你怎么不想着三修阿,干脆练到120多级,学满两系技能,不穿技能装,穿更好的普通装好了。看到这里,法师笑了,我们法师也双修,你双修战士能练到100级成型,我法师也就多练个40来级,搞个攻击型**出来,看那个牛。当然,你说你准备打上两年时间,又或则准备去弄个脱机什么的东西来,那么我就没话好说了。sun的人物配点设计和同一等级有三种装备的设计,这些都是为了让同一种职业有不同的玩法,让人物多元化。

顾此失彼,要有更强大的技能就要舍去更好的装备和人物属性,这是sun独特的设计,也是他的魅力所在。玩过wow的人都很清楚,为什么wow的技能树如此的吸引玩家,原因就在于你永远不能加满所有技能,需要你不断的去研究它,找到最科学和自己最喜欢的模式。同样可以肯定的说sun的人物设计也是为人物的多元化而设计的,不可能让一个职业完美的学习所有技能和穿完最好装备。这里并不是说不可以两个系技能都练,只是想说要把两个系都练完就目前来说是不可能的。先专攻一个系的技能和穿上好装备,是我认为的好的修行之道。以50级为例,我纯狂暴的战士可以穿全套合金和用乾坤一掷技能,而一个双修的战士在这时能用到这么高级的技能吗?一个狂暴系的战士,10级的旋风斩加上全套+0白金装,也需要76级左右。这也不是一个容易达成的任务,更别说什么百级成型了。可以当一个杀不死的钢板血牛,或则当一个恐怖的杀怪机器,但绝对当不了全才。要想琴,棋,书,画样样精通,那是不可能的。

 守护战士由于没有深入的接触,所以不敢对他作谈论。我一直都练的纯狂暴的战士,所以我只谈论狂暴战士和战士的问题。

 战士有两种武器选择,即巨斧和长刀,攻击上没有太大区别,速度上也一样。好像用这两把武器是没有什么区别的,完全凭个人喜好来定。其实他们是有区别的,区别在于被动技能和姿势上面。被动技能精通斧头要比精通长刀的攻击高出2*技能等级的伤害。姿势上斧头有破除防御姿势,剑有防御提升姿势。从这两点可以看出巨斧更适合于狂暴战士,长刀更适合于守护战士。当然你说你凭那个武器好看就用那个,这也没问题,毕竟自己高兴最重要。但要说明的就是,一旦你点了一个武器的精通以后,就得和这个武器相伴一生了(技能点过多的人除外)。

狂暴战士出来先点10点狂暴出冲锋,先期就靠踢晕和冲锋过日子,然后就准备穿狂暴装备了。当然被动技能的精通是必须要点的,你前面的攻击提升都靠它来体现。这里点斧精通,冲锋各一级。前8级自己搞定,8级以后开始开房间组队练级。8级的时候你可以穿上除铠甲以外的其他一阶狂暴装了。组队房间里面保命最重要,穿装备就是最好的保障。这里我坚决反对有些人提出的出了雷霆之击什么的来穿装备。雷霆之击加上全套一阶装的要求,要到19级才能完成。前15级左右都有过不穿装备,真不知道要死好多次才行。又不是弓手,法师可以远程攻击。就算是现在的弓手和法师,都没有几个不装装备练的。都清楚在没有**复活的情况下,房间里面si wang意味着什么。8级之后继续点狂暴,出回旋斩。回旋斩虽然**,但在前期,他是唯一的伤害技能,你得靠他到出雷霆之击,所以是有必要投入一点的。出了回旋斩之后继续回来点力量换武器和穿铠甲。

 出了雷霆之击以后,就又点力量换二阶狂暴装备。当然,在这里你可以不出雷霆之击,先点力量和加狂暴直接穿二阶装。练级都是靠房间里组队作任务练级的,保持一些效果的技能和个别伤害技能就足够在里面使用了,起初的对怪物的伤害大部分是靠龙骑和弓手制造,战士的职责是抗怪和冲锋陷阵,别拖在**后面就是了。你本身比守护战士在防御和血量上都要差一些,装备的更新一定要跟上练级的步伐,要时刻记住你是近身的职业,在怪物堆里能存活才是你的骄傲。这期间你可以花费一级来点5点守护,出嘲笑技能,目的是在混乱的时候防止意外和更好的及时保护**。穿好二阶一套以后继续升级狂暴,一直加到升龙击。升龙击和狂风,两个带效果的范围攻击技能,加上不弱的伤害,你现在也是队伍里面不错的伤害输出者了。下面开始奋斗三阶装备了。简单归纳一下,大概按十级换升一次装备配点的原则,比如10级左右穿一阶,20级左右开始穿二阶,30级左右开始穿三阶...,其他点数加到狂暴上面。使得装备更新和技能有个良好的,持续的循环过程。

怒斩1——用来拉拉怪,初期奶爸裸奔就只有靠狂暴战顶了。后期滚蛋。

冲击6——超好用、超实在技能,有小距离的冲刺后立即接近对手,然后将对手击晕。为啥要+6呢?可以把击晕时间延长至4秒。由于是初级技能,伤害实在一般般6足够了。此技能可能会被下放至更深的技能位置,因为此技能实在太实用了,冷却也不过短短10秒。

狂暴状态10——经过我长时间的反复思考和实践,此技能可谓极品技能。首先,敏捷300移动速度不过120,此技能可以持续增加200移动速度,效果非常明显。其次30伤害也不可小视,武器要多30伤害最起码差8级。使用了此技能,等于武器瞬间升了8级!而它的负面效果仅仅是50防御,小意思这点防御,被动技能的防御强化弥补了。这个技能增益效果太强,负面效果仅仅是一些防御,估计会改弱。负面效果为额外受到一定量伤害才平衡些。另外它的冷却也很快,可以一直保持这个效果。

雷神剑1——说句实在话,这个技能我至今不是很明白。我试验了100+次发现:雷神剑是一个增益效果,只有集满三个雷神剑效果的时候才可以将其激发掉。使用旋风斩后3把雷神剑效果消失,照技能说明应该恢复3*16的SP。但实测是增加了3*16的伤害!SP也没有恢复。此技能说明和实际效果都比较模糊,应该会改的明确点吧。如果不改就让它滚蛋,毕竟在他身上只花了一个点哦~

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狂风之击1——击倒3秒,感觉加满威力也一般般。无法判断其发展。

贯日1——SUN版升龙拳,和狂风之击效果差不多,都有击退+击倒3秒的效果。

耐久(战士新技能)10——增益既能,增加50力量和50体力。比较变态的一个技能。有可能会被削弱,暂时先加满吧。

出血10——瞬间减少9.5%的HP,可做为“三板斧使用”。对于战士杀伤力不小,打BOSS也非常实用。这此技不太会有大的改动。

凌空飞斧10——除发动略慢外无其他缺点,威力、冷却时间、释放距离都属一流。此技能应为终极技能。

旋风斩10——狂暴的终极技能,解释是附加250点击伤害,威力不错建议配合雷神剑使用可以额外增加50伤害。

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