在《时空裂痕》中,战法牧游四大职业有三个职业可以将自己的发展方向设定为防御者,因此,也有很多人在争论,到底哪种职业的防御能力更出色,这样的争论从美服、韩服、台服一直蔓延到了现在的国服。一个团队,坦克的位置是至关重要的,因为对于《时空裂痕》的首席坦克之争,必然还会持续下去,笔者的观点,三大坦克,不可能有哪个坦职完胜,只能说,哪种坦克更适合什么样的场合。
在《时空裂痕》中,战法牧游四大职业有三个职业可以将自己的发展方向设定为防御者,因此,也有很多人在争论,到底哪种职业的防御能力更出色,这样的争论从美服、韩服、台服一直蔓延到了现在的国服。
一个团队,坦克的位置是至关重要的,因为对于《时空裂痕》的首席坦克之争,必然还会持续下去,笔者的观点,三大坦克,不可能有哪个坦职完胜,只能说,哪种坦克更适合什么样的场合。
战士坦克——几乎完美
作为当仁不让的传统坦克,战士存在的意义似乎就是要当坦克,所有的人对于战士的定义,首先是坦克,其次才是dps。
《时空裂痕》的战士似乎是天生坦克而生,八个灵魂天赋中有三个是防御相关的,分别是虚空骑士、掠夺骑士和圣骑士。
可以说战士在《时空裂痕》中的应用范围是最广的,说到坦克,相信玩《时空裂痕》的玩家第一反应都是战士。
战士的三大天赋几乎囊括了所有坦克需要的要素,减伤、仇恨、护甲,因此在《时空裂痕》的raid副本中,MT的位置通常都是战士来担任。
但是战士在面对多个小怪的时候,经常会很无力,可以说这是战士唯一的短板了。
胜任能力:90分
牧师坦克——群怪无敌
不要忘记,在中世纪欧洲十字军中,有很大一部分狂信徒战士都是牧师出身,而传统意义上的牧师中就有一类是手持战锤盾牌的惩戒牧师,而他们,正是《时空裂痕》中牧师坦的原型。
牧师坦克在三大坦职中最少,因为大部分的牧师会首选治疗系,但是牧师坦同样强力,虽然只有圣裁者一个天赋,但他们拥有三大坦职中最强的自我恢复能力和群拉能力,面对超过10个小怪,只有牧师坦克可以面不改色的控住。
牧师坦的群拉能力,恢复能力还有出色的法术抗性,让他们占据了副坦的位置,当然,在纯物理系boss的面前,牧师坦的弱势就出现了,他们远不及战士和游侠。
这也使得他们的“就业”有了局限性。
胜任能力:70分
游侠坦克
你可以把游侠理解成盗贼,这样你就会有更加清晰的认知。魔兽世界中传说的盗贼T曾经有过把闪避堆到97%,《时空裂痕》的游侠坦克也同样如此,他们的优势在于控制、主动防御和被动躲闪。如果战士是减伤最强T那盗贼无疑就是最强免伤T。
当然这样的坦克虽然人品爆发起来是最强的,但如果面对的长时间的战斗或者法系的boss,游侠坦克就有点力不从心了,这也是他们为什么从来担任不了主坦的原因。
当然,队伍里如果拥有一个强力的游侠坦克,你会发现,因为他出色的免伤、控制能力,战斗进程会轻松很多,不过,前提是他有足够好的人品。
胜任能力:65分
三大坦克中,笔者还是比较推崇战士坦克的,但是《时空裂痕》中虽然只有20人的团队副本,有时候却需要3-4个坦,所以牧师坦和游侠坦还是很有市场的,《时空裂痕》独特的灵魂天赋让这两个坦克并不难造就,只要适当的培养,一个好的团队,会有充裕的坦克可以使用。
需知,好的坦克足以担当起半个团队,你的团队如果想要在《时空裂痕》中获得更高的成就,更快的进度,必须要寻找到足够多的优秀坦克!