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《奇迹世界》近期龙P法师的纪录及分析攻略

作者: 佚名 2013-07-28 10:13

首先.因为是在PVP副本.所以等级压制很重要.好在我们的等级基本相同.他96我97.

先直接说结果.我1胜4败.

然后发现几点经验.

法师PK的核心在于瞬移.基本上.多数情况下.我被他10级瞬移加掌心加剧毒嫖死.

他的PK方法我观察下来大概是这样.

先离我很远.然后突然飞近一点.用缠绕半径做控制.这里注意.他用的是缠绕半径.考虑到缠绕半径很大.即使我跳起躲掉缠绕.基本上也没有进入龙的攻击范围.

然后会有两种结果.

1.没缠绕住.他会瞬移跑开等待下次机会.

2.被他缠住.他会向前跑几步开DPS.等级差不多.装备基本相同.基本上缠绕时间一轮DPS是打不死的.所以通常.他在第一下剧毒放好以后抽一下掌心.看有没有出效果.如果有.则换冰封或岩石.如果没.则直接飞开.

靠以上顺序的技能组合.我被打得一点脾气都没有.

1.力敏型:主加力敏,力比敏稍高.这个类型是所有四个类型中直接攻击和防御最高的了,可能比有的类型的战士还要强点哦,但是它有个致命的缺点就是到后期没有技能可学,初期的技能是要不了多少点数拉,但是后期想早点穿上好装备的话只怕是没有那个多余的点去加技能了(该站因盗用本站资料而被屏蔽上有个帖子提出一个可以练力敏技型,个人觉得那是不可行的,因为你没有那么多点把三项都加啊,明明只要加两项就可以穿装备,虽然你这样均衡了,但是装备就跟不上了吧,不是有点..这也只是猜测拉,具体可不可行还要靠大家去实践,不知道写那个帖的人是不是这样加的,呵呵),少数的几个技能用厌掉以后就只能平砍了,而且到后期只怕这几个低级技能并不能对那些怪起什么作用了,也许还不如开暴机硬砍来得实在,呵呵,所以可想而知以后这类型的龙骑将是多么的无聊,但是这种类型很适合那些比较扎实的团长(还有带小号什么的)或者是操控比较差点的新手和女玩家(没有小瞧女玩家的意思哦,别生气哈!),毕竟他攻击比战士要快,然后攻防又高!

2.敏力型:主加力敏,敏比力稍高.很多玩家在发帖的时候把这个类型归到力敏一类,的确,他们有着很大的相似就是后期没有什么技能,但是我觉得,虽然现在看来差别不大,但是到高级以后应该还是可以看出他们的不同之处吧,我估计可能它既然是主加敏的话到后期极有可能相当于一个近攻的射手类型,防御比射手类要高,可以顶但不多,而且命中高躲避高,那这样看来的话也还不会差啊....呵呵,这纯粹是估计,但我想游戏设计这个类型出来一定会有他的玩点的,只是别的优势方向我暂时还没有感觉出来,所以就这样猜猜了

3.技能型:主加力和攻击技能(看不懂乱码的话.....嘿嘿,本人也看不懂的).这个类型我个人认为是不太好练的,为什么这么说,因为防不是太高(因为从现在看来攻防高不高主要是看装备了,这个类型的装备是四个类型里最低的了,那有的朋友可能会说现在看起来装备好象差得不是太多啊,现在是没错,但是到后期呢,到后期装备可能就会差得多罗,不然凭什么你要比别人多那些个技能呢?),而且不要忘了,比起前面两个类型你还差了敏,敏主要是加躲避和命中,没有命中不过你有技能,打起来肯定比平砍要爽多了,也是要效率多了,没有躲避防又不是很高,这时候医生和药就显的非常重要了,那综合起来看的话就是:这是一个不错的主要攻手,但是你又不能顶怪,但是作为一个近战职业你又不得不冲在前面,呵呵,是不是很长矛盾,所以我觉得这个类型必须操控比较好的来选择他了,毕竟技能帅气攻击又高是吧,龙骑的MP和FS比起来可差多了哦,我练的攻法全身MP装都不够用来着....这个就只有等到以后有高级的玩家用事实来说话了!

4.状态型:主加力和状态.这个类型是我研究的最少的,翻了很多网友帖子对这个类型也是说得比较少,凭经验来看的话应该主要加的是一些提高回避和暴机之类的,这就有点象暗黑里面的圣骑了,据说这些状态都是被动的,只能自己加,不能加给队友,当然现在级别都不高,说不定高级的状态技能可以给队友辅助也说不定,因为这个游戏的职业里FS的那些辅助技能也都是加血复活什么的,似乎没有其他的更多加状态的技能,如果游戏设计的时候就没有注重设计辅助魔法这一块我想将会是一个比较大的缺憾,因为辅助魔法可以真正把队伍的重要性完全体现出来

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