龙的5星攻击不是体现在武器物理攻击上,也不是体现在技能基础攻击上。很明显在主流武器,也就是斧,炮,矛中龙的武器攻击最少。技能基础攻击呢?烈焰双斩是680,战士和弓的我不清楚但是比起680来说也少不了多少,影响不会太大。从这两点来看,龙一点优势也没有。但管网资料不会错,所以我认为龙的5星攻击体现在一个隐藏属性上--物理技能攻击力!
目前就先这么叫吧,技能攻击力。我认为这是角色天生的属性,不会改变。因为龙的最高,所以才可以和别的职业抗衡,所以音速才可以爆成千上万的HP。目前龙的问题只有一个,就是防御,也就是常说的技能不破防问题。别小看那4星,5星的问题,差别老大了。格斗技能破防意味着什么?秒杀!战士呢?以斧子的变态攻击,超过对手防御临界点很容易。也就是说对上其他职业,基本都是可以破防。但十字常秒人么?升龙经常秒杀么?大炮攻击也在长矛之上,但烈焰可以秒法师,战斗哪个技能可以?
有的人把这个问题归功于龙的致命一击上,其实龙的致命不算高,没敏没印记被动的龙和普通战士的致命差不了多少。反倒是弓的致命高的让人嫉妒,是弓都有敏,龙呢不加敏也能穿装备啊。敏捷就以为着致命,多数之中,弓比龙的致命高。
拿测试服来说(现在正式服没几个转的),不考虑卓越的无视,可以秒人的技能我只见过一个,突进猛击!技能基础攻击1130,虽然看上去不高。但秒人是事实,不得不承认。战斗有个2000的,看上去也不怎么样啊。所以说,技能基础攻击不太重要,武器攻击也不太重要。就是突进猛击这个技能给你的弓,你也打不出高伤害!
所以有那么多的双修龙拿着1阶武器,假如对手防御很高,1阶也是不破防,6阶也是不破防。同样不破防,当然选1阶。所以貌似区别不大。但是如果对手防御比较少的话,区别就看出来了,1阶破不了的防御6阶可以,效率问题很明显了。但是敏变就不同了,敏变不仅是靠技能。比起技能,平抓更重要,所以敏变没人用1阶,清一色敏力狂风。平砍和技能可不一样。
还有就是12-15的任务最后那头BOSS有点难打~如果你升到了17或18的时候可以试这去17-20的任务~因为这个任务比12-15的简单`BOSS又好打~如果有装备和药的话自己一个人都可以单刷`
其实20级前如果你不嫌弃太枯燥~那你就一直呆在城里刷任务房间或建个练级房间~这样不用跑到野外那么远去,死回来还要跑N远`(有奶妈除外)升级方法其实也很简单~就是刷房间做任务,由于韩F都是乱码所以还有什么方法还不知道.
现在说说技能吧,如果你练剑的话~一开始的三练刺是用不了的~那个有武器限制的~只有长矛可以用那技能~建议前期在练级房间用长矛练~因为可以用三连刺和格斗系的第一个技能突袭,升到9级后,龙舞点加了40点~那么就可以出龙之分身了`三连刺接着下去是剑舞~个人感觉这技能不错~转得快~攻击也很稳定~如果出了爆击(也就是致命一击,那攻击可以吓死你~不过~龙之分身的更可怕)那你就爽了哈~看到怪的血瞬间没了`哈哈~那个爽~
在20级前如果你选择了穿第二套装备再出技能,那么你就会有两个辅助技能~一个是神圣力量(提高队员致命伤害的数值)一个是幸运印记(提高队员致命伤害的机率)这两个辅助技能看着加好了~也可以不加~因为有一个路线的龙骑是辅助龙骑~就是专门帮人加状态的~还有一个技能是音速刀锋(可加可不加)这技能攻击的效果是被击着移动速度减慢(PK的时候很好用哦)
而且是远程攻击的~可以用来引怪`20级钱就这几个技能~然后还有被动技能~和职业技能`如果你练剑(也就是单手剑)就加单手剑精通~,如果练长矛的话就加长矛法精通,然后其他的被动技能看着加~点不是很多哦~考虑完再加,还有就是职业技能~有四种模式~第一中是单手剑防御,也就是可以格档(完全防御)第二种是可以加快攻击速度的,第三种是提高致命伤害机率的.第四种是群攻,喜欢什么自己加哈`由于我强调的是致命伤害,所以第三种职业技能加了3点~再加上辅助技能的效果出爆击的机率挺大的