魔门由来:落夕渊位于大地内部,由天魔一掌击成,意为“沉沦之日,永绝晨曦,即为落夕。”落夕渊之时辰永远停留于夕阳西下之时,处处黄昏。落夕渊之魔,腾腾紫焰魔气, 桀骜不驯,性格傲慢。
魔门元神摩罗:与天魔门弟子的桀骜不驯一样,天魔门元神——修罗,法力高强,性格傲慢,执着之念甚强,虽千余年来受各方面的剿灭几近灭迹,但其心不为所动,化为天魔门弟子元神,横行三界间。
魔门宗的玩家在达到20级后,可以回落夕渊找NPC独眼魔领取门宗元神,元神每升一级就会有一点天赋点,玩家可以自由选择加点,元神天赋点是很宝贵的,玩家应根据自己的需要和喜好点最有用的天赋。
元神加点攻略:
一重
摩罗附身
每一点,灵力增加10点,暴击增加10点
此天赋为必点技能,因为第二重的天赋需满足5点才能点
二重 需已配天赋5点
幻化.元
每一点,元力伤害增加150点
五行提升
每一点,五行伤害提高3%
这两个天赋同样是必点,因为第三重天赋需要10点才能点
三重 需已配天赋10点
旗杖专精
每一点,提升自身暴击几率1%
琴专精
每一点,提升1%所有伤害,但伤害稳定性下降1%
这两个天赋是二选一,点满一个就行了。
旗杖的普通攻击是近身,琴的普通攻击是远程
四重 需已配天赋15点
幻化.暴击提升
每一点,暴击值增加50
幻化.回精
每一点,多恢复50点精气
暴击提升
每一点,暴击提升1%
火性
每一点,金抗提升2%,火灵伤害提高1%
前两个天赋都是幻化后可作用,一个是增加暴击,一个回蓝,因为游戏有内挂,可以吃药回蓝,而且药也不是很贵,所以回蓝可以不用点,而这个暴击也只对于幻化后产生作用,还是优先点其他的天赋吧。
五重 需已配天赋20点
魔.魔心
元气突破
每一点最大元气增加500点
魔炎
每一点,增加4%的几率
“魔.魔心”绝对是强大的天赋,只需一点,在群怪的时候变个身,就可以比任何人都能抗,血刚下去,一个炎爆血就满了,必点
“元气突破”增加元气上限,也就是延长了幻化的时间,点满也就1500点,可以忽略
“魔炎”点满后有20%几率触发10%的几率,且能持续12秒,几乎可以全程保持,很划算。
六重 需已配天赋25点
武神:煞
每一点,增加4%几率,初始8%几率
山神:复
每一点,增幅提升2%
水神:精
每一点,恢复的精气增加100点
六重的天赋都是主动的BUFF技能,且这三种效果只能同时存在一种
煞,可以提升输出,但是我只点了一点,感觉几乎就全程保持了,就没有再点
复,这个有用吗?
精,点满后,刷FB省蓝效果很明显。
七重 需已配天赋30点
魔.疾风
保命必备,现在游戏里的坐骑移动速度也就60%。