纯格斗---曾经的秒杀王子,加点比较简单,力量与格斗按装备武器加点,级高之后可以加点精神,PK也比较简单,先控制,接着技能配合,在能破防的情况下,伤害非常可观,常常可看到格斗龙秒杀法师的情况,不过,对于现在高防的各个职业来说,这样的情况已经很少见了,防御超过1000,格斗龙的技能基本破不了防,更别说现在的人防御哪还只1000,我以前有个战士,当时带一钢铁的防御是1180,一个卓越龙烈焰+音速打我不到1000血。加上格斗龙先天蓝不够,就算加了精神,PK起来一样蓝不够
ML格斗,这是目前大多喜欢玩格斗玩家的选择,躲避高,暴高,其实和格斗龙没区别,顶多是多挨几刀和少挨几刀的差别而已,我80级战士杀得89ML格斗到处跑!
LM格斗,和纯格斗没实质的区别,多那点敏根本起不到效果,别给我说攻击高什么的,破不了防你攻击再高都没用,
纯龙舞,这是目前大多数玩龙朋友的选择,变身后防高,攻高,特别是变身后前2个技能,打战士非常牛X,不过...请接着看
ML龙舞,虽说也属龙舞,不过本人觉得很纯龙舞差别很大,别的不说,就ML龙舞变身后那躲避,500+,确实变态,我练ML龙舞时,一个同等级战士有次连砍我7刀不中,不过和龙舞也是同样的问题,现在战士极品远古毁灭装备是非常变态的,随便一套远古强10,带双钢,任何一个变身龙平砍是根本没效果,就前2个技能能打掉点血,不过目前更头疼的事,粽子的出现,我目前90ML龙舞,带双龙卷风,3战天使,打一个吃粽子战士,平砍出暴也才100+,前2技能出暴也100+,你觉得这样打能打死人?在不吃粽子情况下,平砍也没任何作用,技能可以暴500+,不过技能冷却慢,发招慢,战士随时可以跑,而且我还发现个问题,那2技能常常发出来会打不中,应该是在发招时候对方跑开了一下,由于出招太慢,就打不到。
别说加个破甲再打,根本不现实,你近身加破甲,加了之后没来得急变身你差不多就挂了,何况对于吃了粽子1800+防的战士来说,加个破甲没任何意义。不过ML变身龙的生存力我认为是所有龙中最强的,靠的就是高躲避,本人穿的一套+10幸运麒麟,不变身防接近1000,变身后2400,让一个法师捆住给一个拿鸡腿战士砍,吃1000大药基本可以顶住2个缠绕时间,纯龙舞在这方便是比不上,都说变身龙杀法师牛X,可目前状况来看,一样不太现实,目前随便穿套幸运12女神,双钢吃粽子,防至少1400多,变身后2技能伤害也是渺小的。所以,本人觉得龙舞是属于PVP观战型的,在旁边看又不用死,挺好!
前不久,本人在5173看一朋友写的变身龙=注水猪,本人非常赞同此观点,单看变身后数据,本人目前变身不带钢铁2300防,2700魔防,躲避520,带双龙卷攻击速度260+,3战天使,吃粽子攻击接近700,单看这数据,怎么看怎么爽,其实不然,一拿12胜利LT战士,攻击600+,砍我一下可以砍接近100,而我700攻抓一个1800防战士就抓50+,我当时就晕了,同样是防御,同样是攻击,差距杂就这么大呢,2700魔防,一个法师一毒藤,居然能暴出300+,还有攻击速度,如果一战士有260+速度,那是啥概念,飞一般的感觉,而变身龙呢?杂看杂慢。还有躲避和准确,相当不真实,我这么高准确砍一个躲避这么低战士,既然还能常常砍出MISS,唯一真实的就是移动速度,跑得确实快,完全够逃命了我真不知道9/C是怎么设置这数据的。
双修龙,一个本人很喜欢的玩法,技能多,杀伤力大,特别是格斗技能配合标记+破甲,那不是吹的,哎!不过对于现在的战士,也没有意思了,前面就提到,1800+防加了破甲你技能也破不了防,而且不变身,根本顶不住战士几刀,我在没洗ML龙舞之前就双修,双钢1400防,在12胜利面前不堪一击,我都怀疑那防御是不是假的。不过双修龙杀其他职业还是不在话下,弓,法师,不变身的龙,除开卓越装备,不管带不带钢铁,加个破甲足够破防了,杀他们还是不在话下。以前在论坛上看到一个90+拿新手武器双修龙杀卓越战士,很多人不信,刚开始我也不信,有次我居然遇到那龙了,他的解释是,在不带钢铁的情况乡下,卓越套加了破甲防只有900多,我没试过,但如果真是这样,那杀卓越战士是完全有可能的,毕竟在破方情况下,格斗技能是非常有杀伤力的。另外本人觉得,格斗的技能和武器真没太大关系,主要是破防,破不了防修罗也是浪费。这就是为什么拿新手武器也可以杀卓越战士。
力量 - 影响攻击力 敏捷 - 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率 精神 - 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率 [力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1] [敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1] [精神+5,SP回复+1] 以下是数据分析和个人推荐练法 武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑 36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项), 突袭,不加,天生1点。
附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满) 虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满) 恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑- -||| 不过是单体技能,就1点 龙之眼+1,加强技能用,就1点 回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选 天怒一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满 神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。
后期加满 破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满 魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟 极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻 单手剑掌握+4,随等级加满 格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选 瞄准特训+1,同上 幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选 *双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐 *双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择 双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击) PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点