灵魂杀手
“……在永恒日蚀的前夕,无尽之夜的鬼魅将挣脱牢笼;它将游走在白昼与暮色之间,它将收割生者与死者的魂魄……”幽影族的祭司如是说——这是末世预言中最令人费解的句子。随着预言逐一应验,这阴森的话语更加令人胆寒。
博学的梅隆在他的研究报告中提到:“无尽之夜的鬼魅”指的是暗神曼韦(太阳神之子)的宠物——灵魂猎手。在幽影族的神话中,它被描述成暗紫色的巨型野猫,由冥界最深处的寒气孕育而生;它生性残暴,行动敏捷,以人类的梦境和灵魂为食,象征着沉睡和死亡,也被视为末日的前兆。
梅隆的可怕猜想似乎已经能够得到证实。不久前,有淘金者声称在丛林东北部的利爪坡一带发现了近似于猎豹或猛虎的暗紫色野兽。依据描述,它体型如公牛般大,长着令人胆寒的锋利爪牙,双目透着深邃的幽光,喉部发出怪异的低吼,只要老远地看着它经过,你便会吓得双腿瘫软,无力逃命……
尽管没有人能够证实,那是否就是预言中提到的灵魂杀手,但不论是远道而来的飞羽国冒险队,还是笃信暗神曼韦的幽影族人都不敢对此掉以轻心。当然,也有人摩拳擦掌,迫不及待地想要会会这头远古神话中跑出来的野兽。
技能
灵魂触摸
触摸敌人的灵魂,对其造成持续伤害,持续5秒,如果目标在5秒内死亡,则会将该效果传递至750范围内另一个敌人身上。(可无限传递,优先选择敌方英雄)
消耗魔法:110/120/130/140
冷却时间:16/14/12/10
施法距离:1050
作用范围:750
等级1:造成每秒(12+敏捷*0.5)点物理伤害。
等级2:造成每秒(24+敏捷*0.5)点物理伤害。
等级3:造成每秒(36+敏捷*0.5)点物理伤害。
等级4:造成每秒(48+敏捷*0.5)点物理伤害。驱魂箭射出一支驱魂箭,对第一个接触到的敌人造成伤害,如果是敌方英雄,则会将其灵魂击退。(对方玩家只能控制被击退的灵魂,灵魂脱离状态时无法施法、攻击,只能移动) 驱魂箭每飞行200距离,增加100击退距离。被击退的灵魂无视地形移动,当其进入躯壳150范围内时才会回归躯壳。灵魂状态最多持续4秒,4秒后回归躯壳。
消失魔法:80
冷却时间:20
施法距离:4500
等级1:造成80点伤害。
等级2:造成160点伤害。
等级3:造成240点伤害。
等级4:造成320点伤害。猎杀当正前方150°扇形范围内有敌方英雄时,增加移动速度。每次施法或者【灵魂触摸】每次传递也会触发,加速持续2秒。若范围内有敌方英雄死亡,则永久增加自身1点敏捷值。
作用范围:2000
等级1:增加5%移动速度。
等级2:增加10%移动速度。
等级3:增加15%移动速度。
等级4:增加20%移动速度。灵魂分裂在15秒内可同时攻击射程内若干个敌人。生效时附加20%当前敏捷的伤害。
消耗魔法:20/40/60
冷却时间:40
持续时间:15
等级1:可以同时攻击2个敌人。
等级2:可以同时攻击3个敌人。
等级3:可以同时攻击4个敌人。