法师属性攻击篇:
目前版本测试结果,攻击同属性怪。如火球打火属性。攻击为100%不存在属性相同,攻击减弱。
攻击弱属性怪。如火球打弱火怪。攻击有加成。目前版本无法测试是多少。
法师小疑点,也是我一直的疑惑。如电法。用20技能打21级怪或者更好,攻击变低。低到自卑。反而没有火球给力。求探讨出计算方式。
相同时间减去跑位时间。乘基本技能攻击力。如冰球,连续射击。(不算暴击,电脑硬件等带来的效果)
仙境不是站桩游戏,所以每个人操作。会有不同的结果。所以这个计算方式还是比较笼统的。
经过我测试,目前版本20级输出排行。指单体。反复测试。同样的20绿武器不带装备。
狂战>元素>弩>龙骑>电电>弓
同上条件25绿不带装备。
龙骑>电电>元素>狂站>弩>弓
弩手和电电适合,一般小老板,装备还可以的,不需要神装支持,狂战和弓,神装土豪职业不解释。
精通上枪是无视防御,巨剑是加仇恨。如果论效果的话,枪无疑要好一些,但是剑的视觉效果要好得多,而且剑的攻击速度比较快,枪的攻击力更高。做选择的话,恐怕会比较难~
不过如果是小编的话,就选择用剑了,虽然贵点,但我喜欢的是攻击速度。各位参考一下~希望能对大家有所帮助~
计算了一下,龙骑属于一直中庸,后期爆发型。推荐有耐心有时间的平民玩家。
狂战属于土豪玩家,基本情况和龙骑一样。但是技能的不同造成极度的不同曲线。
神射,适合土豪,并在前期投钱还垃圾的情况下坚持的玩家。
弩手,小有财富,有耐心,但是喜欢娱乐。喜欢捉弄怪物的玩家。
元素,适合有手法,并熟悉仙境的老玩家。
电电,一分钱不花,没有给力的职业。想当天下第一,别玩法师。电电,适合生活玩家。
初级致命宝石(1个)=需要初级MP宝石×2个+初级SP宝石×2个+初级HP宝石×2个+英雄的试练勋章×10个。
中级致命宝石(1个)=初级致命宝石×4个+20个英雄的试练勋章。
初级致命宝石(1个)=需要初级MP宝石×2个+初级SP宝石×2个+初级HP宝石×2个+英雄的试练勋章×10个。
初步推测出,各职业多少级后给力,当然是比原来给力。
龙骑20级给小力,50大成。
狂战30小力。45大成。
元素20小力。50大成。
电电30小力。40就差不多。