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《三界奇缘》各种族属性成长及门派加点攻略

作者: 佚名 2013-07-28 11:27

三界奇缘

唐贞观年间,太宗皇帝实施仁政,社会经济繁荣,国泰民安,所谓“路不拾遗,夜不闭户”。这就是历史上有名的“贞观之治”。然而,在这样一派繁荣的景象下却蕴涵着一股浓烈的阴霾之气。

“玄武门兵变”中死去的建成、元吉两位王子,其怨魂经久不散,在吸取天地之精华后渐渐将自己炼化成了一种超越三界的存在。他们怀着报复之心,率领一批死士随时准备血洗人、魔、仙三界,妄图一统三界,成为世界之王。 获此信息后,人、魔、仙三界各自派出精英,誓死捍卫三界的和平。

然而两位王子的力量太过强大,其势力已经渗入到了三界的腹地。在此危急存亡之时,观音大师及时显身,道出要克制两位王子,必须由五位天命取经人前往西方极乐世界取回真经,以真经的超强法力制服两位王子。 

解析各种族属性成长及门派加点

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,以前梦幻的有个三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。

如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(御林军、天宫、狮驮岭)。

如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。

除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。

人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。

人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!

御林军:分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

三星洞:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

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3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 

化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

天庭:分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

水晶宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。

2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

幽冥界:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

兽神山:属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔高魔型法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。

盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出

3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力

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