刀的由来和用法:
7F以前没有飘刀这个词,而大家现在很多人所理解的飘刀是砍一刀走位一下这其实是拖刀最早是来源于关羽。而飘刀拿典韦来说当你A目标典韦抬起斧子的一瞬间伤害已经有效,而不是典韦把整个斧子砍下去目标才掉血所以典韦斧子砍下去的动画没用。
我们要做的就是在典韦抬手的一瞬间有伤害的同时移动典韦取消他砍下去的动画和收刀,每次成功你会觉得很爽至于操作有的人用AS移动有的人喜欢A地板移动。
在行动动作完成一半时候终止,但是却让对方去血,要用好DW和关羽必须学会这个。听声音,当听到敲击的声音时候,就移动,再A,技巧,移动中A,然后速度按S,再移动,也扣血,手感(凭借感觉,老鸟专用)意识,飘刀,一个没飘刀,10秒内对A,飘刀的比没飘刀的多A2到3下,开无双的赵云,会差4下,也就是300多点HP。
简明一点说就是刀打中后收刀.暂停让刀继续砍下去.
A地板是不错.不过如果用惯了A地板.有时候会带来麻烦.
比如.司马大诸葛后立即CE.必须还要补一下.才能将其干掉.
有时候诸葛在兵堆里.而你习惯性的A下地板.那就有可能让他跑掉.
所以我一般都是按A后点人。虽然有点麻烦.不过练好了还是比A地板好.
按S就没那个必要.只是移动就可以了。都可以收刀.远程推荐司马.因为个人感觉..司马动作比较长.而且很酷,动作很多.突出了收刀的效果.
“线上对抗”绝对是一个技术活,也是衡量玩家水平高低的标准之一,既要控制好兵线,又要有犀利的“正补”和“反补”,对己方进行及时的“反补”可以有效压制对方武将的经验和金钱的提升,而高效的“正补”则能够大幅提升自己的赚钱速度,对线杀敌,推倒箭塔都是能够获得有效金钱的。当然对线也不完全靠那最后一下子的“补刀”,同时还要注意全场形势,防止敌方的Gank策略。