别具特色的三大阵营帮会城战,完全体现中国武侠逍遥风。气势磅礴的千人战场让各路英雄们同场竞技,尽显
江湖豪情。宏大的战争场面,激烈的江湖斗争,《醉逍遥》引入的全新云技术服务器,凭借其独特的运算方式,将在最大程度上保证这些大型对战过程中,不会出现延迟现象,从而使得每一个玩家都能体验到最壮烈的古代战场。
本人觉得一个游戏只有玩人的越多 官方才能赚到更多的钱 玩家才能更加喜欢玩 希望你们官方不要只看眼前的利益 而是从长远
考虑 下面我说下我的建议
建议 :
1: 增加锻造 防爆石(失败不掉锻造等级)
2: 增加 各种加百分之10成功率的钛晶(+7 —— +10) 其目的就是让广大玩家 都去锻造装备
都敢锻造装备 都能够有机会追求高锻造的装备
我 想 你 们 官 方 应 该 能 明 白 是 一 少 部 分 人 锻 造 装 备 赚 多
还 是 绝 大 部 分 人 锻 造 装 备 赚 得 多
3:也是重点 如果以上都能实现的话
建议:把合成宝石变成有成功率的 具体怎么操作我就不说了 官方酌情看着办吧
试想下 大家都有+9 +10 装备 武器的时候 都应该去追求宝石了 这时候把合成宝石变成为 有几率成功的 RMB玩家 为了显示他们的高人一等肯定会去追求什么 仙品 神品啦。
普通玩家也会去合石头 至于追求到什么地步 那就要看自己的能力了。
如果这个时候在推出8级石头 你们官方肯定大赚特赚。
最后总结下: 装备好砸了 玩的人多了 大家都往游戏里投点钱 去砸砸装备 少赚点砸装备的钱 从而留住更多的老玩家 装备好砸 一定会有更多的新玩家 投入到醉逍遥游戏当中
等大家装备都弄好的时候 自然都去追求石头了 。