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《倩女幽魂2》刀客神技详细介绍心得分享

作者: 佚名 2014-06-19 10:51

神技就是不管刷怪还是PK都很好用,而且能让其他职业眼红的技能……

我现在主玩刀客,所以先说说刀客的。

说起刀客,大家的第一印象可能就是杀人就像切菜,最不可饶恕的是还有群体控制。

群体控制看起来很牛叉的样子,但那仅限于PK。刷怪的话,如果队里有甲,根本用不上你来群控。如果没甲,在数量十只以上的小怪攻击下,你就别想把陷阱放出来!

至于攻击,刀客其实并不出彩,之前我有发贴对比过。杀人像切菜的奥秘就在于心魔上,或者空血时的困兽。

先不说空血下的刀客有没有机会砍到人,就是相同类型的技能还有另外两个职业拥有。

射手的孤注一掷和刀客的困兽一搏同属物理攻击,而射手天生双手武器,攻击的优势更加明显。物理攻击最大的杯具在哪?格档。

射手攻高但没盾牌,刀客攻击相对低一些,但有盾牌。刀如果不控制和射拼攻击的话,基本是RP决定胜败。

异人的碧血诀是法系技能,不存在格档。而且强力异人在开盾的情况下比甲更能扛,实在顶不住还能抽空吃个BB……

下面来说下pk过程,首先近身,这也是很看操作,还有意识的,开始先不要开铤而走险,开野狼上坐骑,对于方士射手,他们先手减速,不要立马就虎跃,先开铤而走险,接近下面他们肯定会推人或者逍遥游,这时立马虎跃接近睡眠。

好了下面就简单了,杀宝宝,换装强晕,晕人,砍,不要贪刀,看对方眩晕时间,在眩晕时间是0快要消失的时候,接睡眠,(这样做是为了对付那些晕抗高或者有抵挡纹的,陷阱衔接这个过程需要练习,lz开始眩晕接睡眠的时候接不上),睡眠之后继续眩晕,砍,重复这个过程直至砍死。甲士和侠客近身比较容易打法一样。各种方法用的时候要灵活,晕睡杀不掉的,晕不住的,就用束缚抽蓝睡眠!

不控制和异人拼攻击,那就是杯具……最重要的是,射手和异人的技能距离是0-5,刀客0-3

而心魔,曾经甲的天梁没和谐时,其他职业打甲都只有1的情况下,刀客的心魔格外突出,也是那时造就了刀客的神话。

那时的心魔完全可以称得上神技。只是在接下来的和谐中,心魔在刷怪中彻底成了鸡肋……

没和谐前的心魔放大的物理伤害不仅仅是技能说明上的数值,一旦叠加为双心魔,那伤害差不多放大3倍以上。攻击1W的幸运异人刷125

剧情时,BB加上本身的伤害大概是1~2W,一旦叠加双心魔,石头加骨头的伤害直接升到7W左右……

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