胜负判定1游戏默认一回合总时间为3分钟
在规定时间内BOSS玩家没有全部死亡
即判定BOSS玩家胜利
人类玩家在规定时间内杀掉BOSS即判定人类玩家胜利。基础设定
游戏开始系统已经抽选好作为BOSS和人类
一局游戏中玩家获得的等级技能属性不能带到下一局游戏中
每一名BOSS玩家被击杀,
剩余的BOSS玩家能力上会有一定提升
当游戏时间结束且BOSS玩家没有全部被击杀以后
BOSS玩家胜利,并且场上所有人类玩家全被系统判定死亡,然后此局游戏结束
人类玩法单个人类玩家在对BOSS造成伤害时会增加战斗能量槽
能量的增长按照造成伤害的多少计算
战斗能量槽有上限,每对BOSS造成一定伤害增加一定的能量
每升一级能量槽上限有所增加,并重新开始累积能量槽