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《倩女幽魂2》刀客的定位不要错过攻略

作者: 佚名 2013-07-28 14:21

总看到一些人抱怨刀客这也不行,那也不行,于是我也就练了一段时间的刀客,亲身体验了这个职业的特点,毕竟没有调查就没有发言权。在此仅将我个人的粗浅认识跟大家交流交流,欢迎大家来拍砖:

刀客职业的特点是:近身物理攻击、最高的攻击输出、半控制系、皮甲。刀客因为穿皮甲所以防御不如甲和侠,和弓相近(拿盾牌要比弓略强),但由于是近身高输出,很多时候砍boss很容易转移boss仇恨,就注定悲剧了,在群P中也容易被围杀。但我个人认为,刀是一个非常猛的职业:刀有各种控制陷阱和杀伤陷阱,但是释放陷阱的需要吟唱时间,容易被打断,即使成功释放陷阱能否命中目标也是未知数,所以就需要刀客必须要有很高的命中和躲避。

即:刀客必须背全敏玲珑心或者混元筋斗,这样可以达到保护自己,保护自己的技能不被打断,保证了陷阱技能和攻击技能的命中。有些刀客往往误入歧途,他们只看到刀客的高攻击,总想开个野狼,冲过去,咔咔两刀就把人给秒了,殊不知这是最蠢的办法。单P你这样遇到弱点的可能很凑效,我只想说的是,你如果成功把对方控制住,哪怕是磨也能把人磨死,更何况你是刀客。刀是甲的克星,但刀和甲配合好杀怪却是非常快的。

刀打怪非常的犀利(尽管组队时刀经常遭受被拒的命运,只能说明队长不懂刀)。刀打单怪,几乎没有职业可以相媲美(当然打BOSS时有可能比不上魅,但也未必)。刀的高输出,确保了它的高伤害性。在群怪方面,刀也是比较有效率的(当然在群怪方面无法和一些职业相比)。刀有用于攻击的陷阱与群攻,这确保了刀杀怪的效率。经常地,刀一个捕兽夹可以群怪上万的血,一大堆数字(掉血数值)从怪的头顶飘出,感觉非常的爽!此外,刀同魅一样,也是控制职业,而且还是群控。可以给怪施加各种控制,比如定身、催眠、眩晕,大大地保证了队员在副本中的安全性。

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