近战分析之骑士
众所周知骑士是群P中生存能力最强的职业,单P也是最难对付的职业,如何将骑士铸造成PK德王者,一定要用好技能。骑士跟装备相差不多的任何职业打都有很大的机会取胜,即使不能取胜也能全身而退,除非被群殴。骑士在PK中的表现算是出类拔萃的了。血是最多的,(脸)皮也是最厚的。脸皮薄的做不了大哥,哈哈。而且有很好的物理抵抗力。
攻击技能非常少,但说实话都比较实用,拥有最好的练级技能,严格来说,他练级应该比法师还舒服,雷霆和战栗都是非常强大的引怪技能,配合高防高血,练级是得心应手,而且也是所有练级队伍青睐的对象,属于金饭碗不下岗职业。
缺点:攻击低,技能冷却时间超长。唯一能拿得出手的攻击技能就是生命链接。
有几个看着很牛的技能:野蛮追击,盾墙,无敌,鲁莽。但看了冷却时间就变得很阳痿了,无敌和鲁莽都是10分钟冷却,作用时间8.5和10秒。基本上属于只能用一次的鸡肋技能。盾墙冷却时间270秒,作用15秒。野蛮追击加血上限28%,但技能描述作用时间只有10秒,10秒后血又自己扣回去?汗。。。。
预计:单挑中比较好用,尤其对物理型职业,反正是单挑,冷却时间长也无所谓,用一次就管用,毕竟晕人8.5秒,盾墙15秒,无敌8.5秒,野蛮追击10秒,相当于单挑中可以有接近40秒的近乎无敌的状态了。但群p中就不好说了,群p都是持续战斗,过了那40秒,你就是个活靶子,攻击不高,特出的生存技能都在漫长冷却中,要么跑,要么躺下,反正就是不爽的事。