说到避虚就实很多朋友认为这技能是鸡肋,常常用的不当还会害死人。
实则不然,KFZ一直没有改动这个技能,便有它存在的意义。
我想有很多玩侠客的朋友,在大幅和格挡之间难以抉择。其实侠客应该结合自身特点来选择,个人推荐以堆格挡为主。
有些朋友会问,为什么?下面是一组数据分析首先介绍
避虚就实技能:自身受到物理伤害提高一定百分比,法术伤害减免50%。带补天+JN的符和武器+40J点满=56级避虚就实,自身物理伤害提高30%,法术伤害减免50%。
未雨绸缪技能:提高友方一定百分比的物理防御。以50级未雨绸缪为例子,就能提高友方30%的物理防御。
试想一下在团战中,开了避虚就实,插上未雨绸缪,那么基本就抵消了避虚就实的负面效果。
然后你的盾打上勘红尘,加上万夫莫开技能,大概拥有900+的格挡。
再适当的堆一些抗物理致命一击,如果有条件的话,在防具上打青金石来减少物理伤害的百分比,那么侠客在团战中的生存能力将大大的提高。
总结下,避虚就实的确是个不错的技能。
顺便吐槽下不坏金身技能。细心的朋友会发现释放该技能时候会有个下蹲前置动作,难道就不能改成瞬发么?
群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!
小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!
最坑爹的是,在一丝血的时候会狂按不坏金身,常常到死都没按出来,接着异人一个爆尸后,不坏金身就触犯了。不坏的CD是大概要3分多钟,泪崩啊。
建议该技能在人物无敌的时候,不能再释放更为妥当,希望KFZ能采纳。