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《QQ音速》偶关于判定的一些个人见解攻略

作者: 佚名 2013-07-28 15:26

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先自我介绍下,本人是从5。1长假开始玩音速的,到现在也玩了快2个月了。本人技术有限,判定基本保持在94-96这个范围。不过,我想还是可以提供点经验给那些需要提高准确的朋友们。

首先从看判定点开始说。大家都知道,每当要过一个障碍,屏幕两边会飞出来2个黄点,在屏幕中撞击然后消失。要打出好的判定的话,要在这2个点正好撞到一起的时候按下相对应的按键。按的最好的情况是99%,是白色。接着是90%80%70%……(颜色逐渐变深)。当低于50%的时候(50%不包括),屏幕正上会显示BREAK字样。并且此时所累积的连击中断,累积的加速槽减少3分之1。

刚开始要练判定不推荐大家在月亮玩。主要建议还是以星星的歌为主。因为它们NOTE较少,比较容易让大家专心于判定而不是音符的排列。当星星曲判定稳定于94%左右的时候,就能去月亮进修了!(这个过程一般比较短,但也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意屏幕两侧的点飞出来的速度。然后在心里也要估计出他们什么时候相撞并按下键盘……这就体现了星星曲练习的好处。因为星星曲音符稀松,所以,一次基本就一个点让你看。当然了,刚开始的时候可能会因为注意这个而导致按错键或没注意障碍,大家可以尝试先用余光看。习惯了之后或者对排列很熟悉的歌曲,看点打会让你判定得到一定提高的。

另外值得一提的是,其实,很多新手判定打不好的原因并不是因为按的慢,反而大多是因为障碍还没有到面前,却过早的按了。刚玩的时候,不能很好的掌握按键的快慢都是正常的。这个就要强迫自己“慢按一拍了”。

接着说一下节奏问题,这个相信大家玩过MG的都该知道它的重要性。

在稍微困难的星星歌里(月亮的就更不用说了),障碍只要一多,那么靠看点的撞击是不行的了。因为这时候的点已经变成了密密麻麻接近直线的状态。在这里先引用qqstars的一段话:“拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。”这时候,就要把能看点的尽量打成白点,然后根据这首歌的拍子、节奏来打接下来部分了,看到颜色变的过深,就要调整自己的按键速度。这个很重要,会调整,才能保证有更多的白点。这个在后面会有更具体的介绍。

至于怎样看出是按快了还是慢了呢?你可以通过你打的节奏和背景音乐的对比来判断。当然有些歌节奏完全是靠自己打出来的,因为并不是每个曲子的节奏点都完全完美的契合于音乐之上。这种情况下,就要靠看判定点了。要特别注意一下,是判定点还没撞击到一起的时候你就按了呢,还是撞到了之后你才按。要通过不断对自己节奏的调整,来提高判定。(当然某些乐感极好的ET可以根据感觉去判断快慢,在此就不特别提了)

最后,我再说一下月亮里可以练习提高判定的歌。他们是:IWANNA,RAINDAY,ALWAYS,快乐崇拜,CANCAN(又是这--||)1,2,3,4(个人喜欢。。。是我月亮第一个出96的歌。。。)

暂时只想到这些了……再想到什么的话我再补充吧……

最后简单的总结一下:

PS2:因为制作的问题,有些歌曲按出99%的节奏点和背景音乐的节奏点并不是一致的。这时就要靠你看自己打出的点的颜色来作出调整了。另外还有些歌曲的主线节奏是自己按出来KEY音来连接的,这也是必须先尽力打出白点,然后用节奏感来保持和调整。

说了这么多,希望此文能切实为大家带来帮助,并有更好的成绩!

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