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《魔兽世界》魔古山宝库英雄难度伊拉贡攻略

作者: 佚名 2013-07-28 15:48

英雄模式和普通模式的区别

内外场分离,互不干扰。比如星界守护者在内场AOE的话,站在外场的人并不会受到伤害。反之星界守护者拉到外场aoe并不会对内场的人造成伤害。但是要注意的是内场是无法对外场的玩家进行治疗。

星界守护者的横扫千军的伤害必须有一个玩家去硬吃,不然全团直接被秒杀。

星界保卫者的横扫千军需要安排一个人来单吃这个伤害。不要安排坦和治疗来吃,两个坦的换嘲基本是无缝衔接,小怪爆炸后造成的眩晕可能会使坦无法及时回到内场接BOSS,而2治疗本身压力比较大,如果被晕另一个治疗基本无法顾及到外场加血(由于内场不能治疗外场的机制)。

所以由AM(消散)DZ(点出飘忽不定的佯攻)FS(冰箱/强化隐身术)LR(威慑)QS(无敌)……来单吃是最好的方案。

全团分为两组:1坦1治疗3dd一组,左右两半边,dps每人负责一根焦镜,坦可以帮助dps输出,拉好宇宙火花的仇恨,尽量风筝,打到以下大概7-8W很疼。这里需要说明:宇宙火花(ADD)的刷新速度是时间轴决定,从进入P3开始计时,随时间增加刷新速度越来越快,与电柱的血量无关。

而要求电柱尽可能同时打掉是因为[不稳定的能量]以及[过载]两技能的存在,即使所有电柱击杀时间在5S内,全团最后控制台集合时BOSAOE伤害高达4W5/跳/1。

5S左右(打在坦身上),此伤害是P3的伤害主要来源,在第一次全团集合P3转P1时建议治疗开启一个稳定团血的减伤技能和一个抬血技能,推荐QS虔诚+NS治疗图腾/MS神圣赞美诗或者NS灵魂联结+宁静/AM吸血鬼拥抱。

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