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《倩女幽魂2》侠客有哪些苦逼的技能分析攻略

作者: 佚名 2013-07-28 15:56

最近写了些无关侠客的帖子,遭到各种喷,各种曲解。今天看见一位朋友写了一张很不错的甲士帖子,赞赏之余觉得还是应该写写侠客。我是一个很懒的人,以前写侠客帖子都是点到即止,今天打算写细致一点。

侠客的辅助技能

侠客,被定位一个辅助职业,确切的说是第二辅助职业,我们先来看看侠客的辅助技能。

三花聚顶 120绝技 15码范围内群法术免疫 这个技能在很多人眼里是一个神技,的确还行,让队友免遭法术打击和控制。目前38级,持续9.8秒,先不谈投入问题,120学习,点上去的前置技能是五气朝元,势如破竹,舍身取义。前两个没问题,舍身取义太蛋疼了,这个技能我使用到的几率是百分之零点零零零零零一,你需要用这个技能的时候,你们濒临已经灭团了,而且还不是随时能用,还得一键换装让自己残血开不坏,第一侠客的换装远远不够用,第二你不能保证在这时你还有不坏,所以这个技能基本无用。但是你必须点上去,哪怕为了三花的那零点一秒的升级成长。

对战异人,群减速死灵,异人,灵兽,这时候异人会给你一个同心辞,罗衫渐阔;换装不药而愈(43级),把身上的同心辞,罗衫解掉,然后在死灵堆里插旗子,死灵就会优先攻击最近的旗子,遥控自己的灵兽,远距离攻击异人本体,下血下得差不多,开三花上去强杀。

辅助异人,和异人同队伍,异人坐飞机上去石化,天涯把异人拉回来,换装不药而愈解掉异人的石化。

(此操作要求,不药而愈的等级要比石化,同心,罗衫的等级等于或者大于)

对刀客,群减速本体和分身,辨认出分身,旗子提前插,插靠前点吸引分身。靠自身的眩晕抗扛过刀客的眩晕陷阱,换装不药而愈解心魔。

最后就是晕抗,和纯碎的基本数值对砍了。刀客有2次加速,不要想放风筝放他。只可以回避抵消一部分伤害后,上前强杀。

五气朝元 70绝技,15码范围内物理免疫,升级(倩女幽魂升级路线)成长也是零点零一秒,目前49级持续10.9秒,前置是避实就虚37级,避虚就实37级,点一个70级的绝技,需要把两个平时没用的技能点到37.

未雨绸缪,坚壁清野。两个旗子,物防和魔防旗子 这些增益在PVE中比较实用,面对群战,旗子的提升微不足道。

雄心,古道 这是打宝队的最爱了,在群战或小队战斗中最需要侠客的理由,侠客神技。

坐怀不乱 一个110学习的光环技能,点上去价值不菲,但实用性非常之小,基本加的抗性是不需要加的抗性,是医生都轻松能解的控制。无论你点到多高始终不见变狐,石化抗。

准心,生生,洗心 这三个技能我放在一起说,这三个被称为侠客手动全套,先不说技能成长低,加满一队人的状态需要几十秒-1分钟,洗心。准心持续5分。生生10分,能被医生的破雪望春清洗,牵牛偷,刀客的移花偷。在一场大型战斗中,侠客还需要不停跑动到施法范围内补状态。

以上是侠客的所有辅助技能,在这里提一下换装(倩女幽魂一键换装)问题,理论上说这些都需要换装,但换装只有5套。

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