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《武魂》上班族的游戏心得

作者: 佚名 2013-07-28 16:03

作为一个上班族,不知不觉,玩武魂已经有1个月零12天了,曾经大学期间玩过T X 2,感觉游戏WY的游戏挺不错的,看到公测宣传就立马进来了,刚开始玩得挺激情,练级快还可以单刷副本。觉得最好玩的时候还是45-59级之间,个人最喜欢零零散散的PK,卡了三天49。听说60级才是真正的开始,然后猛冲60,20来天就到了,又花了两个礼拜左右搞好无畏和金色的军衔装。前后花了400 多元,评分接近1万2了。

这个我只代表像我这样上班族的一些看法,投一些小钱进去玩,比如分数到1.1-1.2-1.3万,开区一个多月,大概就出了新三本和定襄,神威没搞好呢,哪有那么多时间和分数去打新副本,然后看不到继续充钱的理由,然后铁血、修罗需要的各种东西,然后血色、然后70级就出来;这时候就慢慢的跟不上进度了,啥办,要么充钱要么不玩,不玩的占多数,这个地方流失很多人,其实是逼我们充值。

本人比较热衷于打架什么的。但是玩了一个多月,中午睡了一觉,发现这样玩下去太累了,每天上去就是日常跑商什么的,抓鬼伏魔是必做的,其他杂七杂八不做的话金币来源也没那么多。很多游戏的性命基本都在1年以上,但是我觉得武魂顶多3个月就结束了,什么阴山什么联盟塔进去就都是任务,谁去PK啊,很忙的赶紧做完任务就走人了,接着出去做其他任务,玩家之间互动的PK去哪了?

建议不要搞什么进度和突破,要让玩家慢慢的去接受新事物,自然的去接受,大部分玩家神威弄齐了,自然想去搞更高级的装备;我以前玩倩女到了突破,过不去,就不玩了,客服还打电话问我啥原因,我真无语。

也许上面这些就是免费游戏与官方利益固有的矛盾吧,只能说武魂KFZ也没有解决到了而已。

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