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《九阴真经》新手初入九阴心得

作者: 佚名 2013-07-28 16:04

玩之前就听过九阴的大名,在网上查过一些武学的资料,当时惊为天人觉得蜗牛的策划是在是太牛了,什么实招、虚招、架招等设定确实是独具一格,武学招式也是以朴实为主、招式名字和招式动作结合的很好,不会像某龙八部那样各种特效满天飞,那不是武侠那是神话!而九阴真的就如宣传的那样是真武侠的世界。

但是可惜的是当时很忙之一没有时间玩,但是一直想玩偶尔也会去关注下,直到最近个人稳定下来可以好好的玩游戏了再加上本区小编的邀请和新服的开放,我们俩就一起建新号去群雄搅基了。

初入九阴先看到的必然是各种选择各种剧本很吸引人,以为会有不同的剧情和任务,但是问了一下说是都差不多,···有点小失望。

游戏画面还可以我开的是中配,在国产游戏中算是不错的了,美工水准一般般吧,大体的东西都有但是总觉得缺少点武侠的感觉,这些场景放到任何一款古代背景的游戏中感觉都可以。

然后我就走出了九阴的第一步,有自动寻路对我来说并不是很喜欢,个人更喜欢根据指引自己跑,也许是wow玩多了对这种确实更方便的设计有些抵触吧,不过我认为跑路不也是游戏中的一部分么为什么要给AI来代劳呢?任务的动作有略微的僵硬,角色着地敢不强,就像是在地上滑行一样,这是技术问题也是国产3D游戏的通病。

游戏中的引导任务过多完全给予指引让玩家失去了探索的兴趣。内功修炼和实力系统是亮点非常的新颖历练——修为的锻炼方式也很有趣。战斗的时候个人不是很喜欢任务动作不是很连贯,失去了武侠打斗的感觉,格挡值设定有点二。

任务毫无亮点住了主线的其他一个没有记住,玩了这么长时间一个npc名字都没有记住,感觉都没啥区别,可能我遇到的都是下角色吧。

一直是玩的是无门派,说实话,真的挺苦的!有人说“玩无门派,你真是闲的蛋疼” 哈哈,每个人都有自己心中的江湖!为何一定要活在别人的轨迹里?从小就有一个江湖梦,孤身只剑走天涯,所以,我在九阴里选择了不入门派!现在来说说我对于玩“江湖自由人”的一些心得体会。 

第一步,初入江湖,做引导任务还是要的,但记着,做到加入门派的那一步,就不要做了!别人加入门派,会从门派学到第一套内功,而我们只有先练着江湖内功(坐忘功),武学的话,建议学空手套路,连招好用!在练坐忘功的同时,你可以到初级FB门口求组,求人带,运气好,可以从中得到一些江湖武学!例如:螳螂拳、魔心连环手、夺魄勾心刺,当然,只是这些武学的简单招式! 不过那也可以了,比武馆学来的粗浅武学厉害多了! 

第二步,混混江湖,混踢馆,得到的物品书籍,多了可以卖,记着不是卖商店,而是卖玩家,平常好卖的就是寒鸦草、武学书页、生 活书页等,慢慢的你的现银应该也就有点积储了,声望也多了,你可以在江湖上叫买一内了,记着,一内分为入门、进阶、中阶、高 阶,学习的时侯也是要按顺序来的!平常刚开区一本价钱就在100L左右,开区一个星期后,价钱就50L左右了,当然,在别人的摊子 上你也有可能遇到15L的,那就爽了!学了一内后,马上停止坐忘功的修炼,因为不管那个门派的一内,加成都比坐忘功高!

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