相信经过这段时间的介绍以及台服测试体验玩家们也有了一定的认知,摆脱传统网游对角色职业限制性的成长培养,让玩家可以自由搭配自身的灵魂天赋获取不同的职业特长和技能,这也是《时空裂痕》[活动]能够和传统网游区隔的一大亮点之一,此次国服首测玩家就可以打造独属于自己的角色职业了,如果玩家对裂痕系统和灵魂树系统还不太了解的话同样也可以登陆游戏资料站,查询相关的攻略建议。
多数裂痕玩家的应对裂痕事件的玩法是:
王出现=>围殴王=>保护石被打破失败=>王打死=>疑惑怎么王打死没有源石(动态事件奖励货币,可兑换很多强力物品)!?
假设情形
寂静荒野出现裂痕事件
需要保护石4/4
需要封闭裂痕0/5
需要击杀精英0/25
接着击杀boss
基本上都是这样的模式居多
这句话的意思是说
你不打boss
你只要有完成上面的
封闭裂痕
击杀精英
击杀boss
任何一项
都有源石
就算你重头到尾都没有看到王打到王
源石照样不会拿的比打王还少
而
如果保护石碎了
你封了一千个裂痕
一千隻精英
所有的王都干掉
你也没有源石