一.速推产生的原因和部分介绍。
由于起凡公开赛的比赛制度是两局制。所以速推的战术思想也就在选手们的脑中产生。
速推流,顾名思义,是一种依靠多法师来早期速推,或是先拆粮仓,或是直接兵营,以较短的时间来取得比赛胜利的战术。
1速推的孕育是很久很久以前,产生于魏国,是的,大家没有看错,速推应该是起于魏国的。那时候魏国的国家队是司马,许褚,典韦,张辽,曹操。其实那时候魏国也不是为了速推而速推的。只是这种战术,在口口,许褚到11级左右的时候,有一段强时期,在团战上强于蜀国,而那时候的辽一般都是乌龟辽。25分钟的时候会集合偷粮食。很明显,那时候的打发没现在的极端,那时候魏国偷成功了。就很有优势了。但是没成功,魏国也不一定输。
魏方推蜀方,是崭新的迷城20分钟速推霸力冲锋,游走发展的经典视频,分工明确,战术执行力极强,双变身英雄辅以司马、鲁肃、魏延等团控英雄,法师团的游走堪称精髓,6分钟就开始拿书,15分钟推掉下路兵营,17分钟拆掉中路,20分钟,蜀国告负。
2速推的真正诞生则应该是蜀国,又是因为起凡的一个修改,老黄进入了国家队。三国争霸也慢慢变成了对射的时代。曾经的4人保赵云,变成了保护黄忠。再加上有一段时间堪称BT的甘宁。那时候的蜀国速推是异常的凶猛。
蜀方推魏方,是首轮PANDA22分钟速推对手,这局堪称速推经典,PANDA前7位点将全是辅助型英雄,比赛时更是祭出了1上1中8下的极限阵容,相较于对手的3上2中5下传统阵容,22分钟3路告破。
3 速推的成熟:速推变得不再简简单单的靠英雄了。由于比赛中可以添加两个替补。控车变得异常轻松。老黄开起来车,3烈一出,蜀国的5人就会在魏国粮仓下集合。而一般状况下,这个时候的典韦是没有玄武的。因此蜀国的胜率在速推的盛行后,一直要高于魏国。
4速推的演变。蜀国的玩家在老黄的专研后发现了徐庶。徐庶的刷兵能力,配合黄的恐怖输出,速推变得越来越极端。但是我不得不说,这种速推放弃了控制,一旦失败,很难在阵地战中取胜。
5。魏国借鉴速推,形成了司马,许褚,甄姬铁三角速推,但是我不得不说,这种战术很不科学,很不成熟,在后面我会进行升入分析。