最简单但是最重要的是什么?我猜你们会毫不犹豫地说,补刀!
补刀分为:补小兵,补野怪,补塔~~
各自分为正补和反补
补刀,就是赚钱,赚钱就是买装备,买装备就是从手无缚鸡之力到各种牛。一个补刀犀利的菜鸟,绝对比一个意识比他强,或者操作比他强但是补刀不如他的人要打得好,至少是效果上来看是如此。
为什么我要说它是最简单的,是因为它是最容易提升的。只要摆正态度,集中注意力,稍稍练习,就至少能补到不会有人说你菜的水准。
对不熟悉的英雄开单机偶尔练半个小时。这对于真的想把三国打好的人来说并不难,即使是你不想花太多时间。
先说前期补刀的原则:
1,在装备不到位的情况下,永远不要顶兵补刀,特别是前期!
顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方英雄互拼时导致被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过100,但是却有可能要吃一个药甚至更多,这样算起来是得不偿失的。而且对线期间最重要的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!
2,在正补与反补同时存在的情况下,建议倾向正补!
虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技术就不够纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路
3,尽量少用技能补刀,尤其是前期和装备不允许的情况下!
技能补刀首先意味着高额的蓝耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,哪怕是郭嘉,鲁肃也一样。而且它更严重的是导致兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。
补刀是基础,基础不牢则地动山摇;意识是上层建筑,是指导思想,好的意识于三国就如正确的三观(世界观,人生观,价值观)之于生命;操作则是将所有意识表象化的工具,正如利剑之于剑客。所谓工欲善其事,必先利其器!传说中绝顶高手摘叶飞花亦可伤人,但一柄绝世神兵往往才是他们纵横天下的依仗!所以,操作,特别是好的操作,绝对是画龙之后点睛的那一笔,是三国里面无法回避的重要部分!
三国里面的操作,基本可以简单地界定在以下分类:
1, 及时准确的键盘操作;
2,快速精确的鼠标操作;
3,与意识结合的复合操作:
a)取消后摇的各种动作(包括飘刀, 施法后走位,使用物品后的走位)
b)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)
c)与施法范围相关的走位
d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程)
所谓及时准确的键盘操作实在是不要太简单,就是快一点,准一点。用鼠标点技能,点物品,再选取目标,这就使得鼠标在一段时间之内是离开地图区域的,而且划动区域过大导致出问题的系数直线增高,鼠标再快也变成了慢动作。不太严重的是出些低级错误,严重的话就是贻误战机影响整个战局了。所以,一定要使用键盘操作它所支持的一切功能
2, 快速精确的鼠标操作;
这个快速精确的鼠标操作也不过就是快一点准一点。不过鼠标操作由于一系列的不可预知原因,出现一些时候点不到或者点错的事情还是基本可以理解的,就算职业玩家也有犯二的时候,所以比键盘操作失误还是可原谅一些。
3, 与意识结合的复合操作:
a)取消后摇的各种动作(包括飘刀, 施法后走位,使用物品后的走位)
飘刀(hit run):简单来说就是打别人一下,出手以后立马移动,取消后摇,来尽可能再打一下。这多见于远程打近战
在对方将要走的方向上卡一卡,顺便多打几下的技巧。飘刀基本上是有出手动作就可以立马移动。重要的是有这个意识,操作起来并不困难。
施法后走位与使用物品后的走位:本质上来说这两个和飘刀是一样的,终究是取消后摇。但是施法后走位往往不是单纯地想要多打几下,而是争取一个更好的输出环境或者逃跑环境
b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术)
很好,恭喜大家走到了一个很难以阐述更难以实现的部分。范围,这个概念在三国里面很重要,非常重要
想要成长,一定要时时心里牢记范围的大小!施法范围,这个概念,我觉得对于新手很多时候像个谜。因为大家并不完全了解对面的英雄的技能,更不清楚他什么时候能出手,有什么威力。况且群雄中有的施法应该是对方在你出手动作以后移动不超过200是仍然可以出手的。为了不迷惑新手,以及在对线意识方面更好地去阐述,这里仅仅说走位技巧方面的问题。
在击中对方的情况下,我想说,非指向型范围型法术,一定要隐蔽!
最关键的就是,把与对方的距离控制在不需要大段距离的移动就能出手命中内;因为如果大段移动,必然会引起对方的警觉,他会猜测你将要施法,于是会进行规避,这会使你更难命中。在这里面有一些技巧,基本上是你装作要去补刀,麻痹对方,在他不那么警惕的情况下猝然出手!
举一个最好的例子就是:魏延。他的C出来动作和平时补刀动作是一样的
其实这里就必须讲到躲避施法的问题,因为这是一个很明显的博弈过程。虽然我之前说我会控制你,但是你也可以骗我的控制,你在可以补刀的地方和不能补刀的位置变换位置,我自然就会犹豫。如果理智地放弃一些补刀机会,就能有效地消耗对方的蓝,而且能够很好地保全自己,关键就在于是否能将自己尽量置身在对方的施法范围外,或者是自己方小兵的较好保护下。这是一个博弈过程,操作的核心在于短途多次的移动。
对指向型法术而言,命中并不困难,难的是躲避法术。这个需要心里有一个预判,如果对方要对你施法,那么尽量后退,最好是往阴影里面走。他不追你了你就倒回去,类似于飘刀中的游击方法,这个也可以用来威慑对方,一般来说对方很执着地来对你放技能,是为了磨血。如果你不走,他就会补普攻,而你不一定敢还手,你不退的话就会被更多地普攻,他也乐得打。如果你后退,他能多补的普攻数就会减少,也许就会放弃这次施法。这是很有意义的。因为这对提高你的混线时间有很积极的作用。c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)
补刀相关的操作。。。这个,真的更多的和态度有关,因为补刀是一个很枯燥的事情
抽搐补刀法:简单说就是使用S来取消攻击动作,来找寻一个最佳的补刀时机而不需要像打摆子一样晃来晃去。不过毫无疑问,这是最强的补刀神技,用得好的话基本能把对面补吐血,包括你的队友。
骗补刀:因为大家都期望你能够补倒数第二下,这样他们就能补最后一下。因此你可以佯装出手,而实际口口最后时刻取消了,而别人很可能没反应过来,出手了,这样他变成了倒数第二下,你是最后一下,这个主要是看心理,如果觉得自己比较老实,那就老实补刀吧。
挡位补刀:之前我在说补刀补不到的情况里说了关于被小兵挡而补不到的情况,这里就是你自己做障碍物,把别人卡住,让他不能到补刀范围。一般来说是近战卡近战队友。如果你非常仇恨跟你一起对线的人,想要把他气跑的话,建议熟练掌握。虽然事实上它在多补几个的小兵的上效果可能没有你想的那么大,但是气人的效果是确实很明显
2次补刀:2次补刀我也是新近才接触到,说实话以前没有在补兵的时候考虑过这个问题,因为这个确实不那么容易。简单地说就是,你补第一刀和第二刀之间你不需要做任何其他动作的补刀法。这个需要对血槽和小兵所受伤害的增值有很好的把握。新手们尽量少尝试,因为很可能你补着补着就不是2次补刀而是5,6次补刀了