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《时空裂痕》RIFT台服玩家的公测体会

作者: 佚名 2013-07-28 18:34

由Trion Worlds公司耗资5000万美元开发,盛大游戏代理的《时空裂痕》今日宣布将在3月初开始公测。而为了迎接这场盛大典礼的到来,《时空裂痕》还将在2月27日抢先开放3组限量不删档特权服!欧美3D动态网游《时空裂痕》将成为蛇年首款正式上线公测的MMORPG网游大作。

从裂痕RIFT公测开始开始玩到现在,说说自己这几天来的体会吧

这游戏人物画面美是毫无疑问的

任务多和突发事件很刺激也很棒

职业多元和自由也是非常不错

不过.....

好像就是少了甚么....

我知道这不能谈论其他游戏

可是连提都不能提就没法比较啦~

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所以我还是提了....

这游戏缺少的就是幽默感

整体剧情都太过于严肃不管是主线还是分支

而隔壁棚常常被拿来比较的WOW

就幽默感十足

常常有些任务令人会心一笑 例如"闪闪"(有玩到的就知道)

还有些任务是要操纵载具的也都很有创意

而看裂痕这边

打到现在勉强有算是载具的就....就....大砲吗?

别跟我说甚么没封顶不要乱下定论

哪个OLG游戏不是封顶了只剩下战场和副本?

裂痕这顶多多了突发事件而已

这几天试玩下来

太概能让我最捨不得的应该是....

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