boss刷新及击杀击杀意识
增加用户挑战BOSS机会,提供用户获得高级装备几率:霸王章从0点开始每3小时刷新一次,刷新消失时间为2小时50分钟;龙帝真身、纳加女王和狼王卡斯从0点开始每4小时刷新一次,刷新消失时间为3小时50分钟;4个BOSS都会在8条线同时刷新,并且在当前场景的随机某个点刷新出来;
但从字面理解,就是时间上的变化。但从更深层次的理解是这样的,引用果子大大的评论——
拿霸王章来说
1、每天0 3 6 9 12 15 18 21 24(次日0时)准点刷新
2、如果没人打 那么霸王章于下次刷新时间前10分钟消失
3、同时刷新BOSS,一定程度上避免一个团队包场所有BOSS的局面
4、BOSS所在地图随机点刷新,不存在以前的固定点蹲点就能打BOSSl
看到了没有,我的感受是——
1、准点刷新,BOSS出现时间固定,不再根据某个公会包场或者实际刷BOSS情况而改变了,大家不用每天蹲点守着。
2、同时8条线刷新BOSS,不存在谁包场,谁能独占8条线路的BOSS,谁都有机会刷!
这简直是对散人的我们来说,是个大大的福音,散人也有机会组队刷BOSS了,当然了,除非公会N条队伍,8条线霸占着清场就另说……
杀BOSS意识
那时侯完美复活是没有CD时间的,而且所有地图都没有等级限制
所以我们那时侯可以毫不费力的击杀所有BOSS
而现在,完美复活的CD改成了10秒,而有的地图有了等级限制
所以,这次我把目光锁定了不限等级的最高BOSS