《西游记》天王详细攻略(加点):
加点篇:
首先不否认全敏这种加法,在某种条件下,全敏天王确实胜算较全力天王要高,比方说单挑,高等级后完全是看谁爆多谁就赢,一个职业如果没有暴击,根本无法打架。再比方说对方是普陀和五庄之类,舍弃物理防御和血量转换为暴击完全能立于不败。
但我要说的是,这也仅仅是特定情况下。在打群架的时候,天王能否坚持的久是最关键的事,有实战的朋友应该知道,冲边或守边的时候,敌人的火力永远集中在你天王身上,你能多坚持几秒,胜算就多几秒,在这种情况下,暴击跟防御的权衡变的很显而易见。
所以,我在这里推荐全力,力量1点=防御1点=攻击2点=血量10点,在90级的时候,所有获得潜能点为180点左右,去除跟敏捷一样的攻击加成,你可以多180点防御和1800点血。有人说那也才180点和2000不到的血,没多大效果,不如要那180点致命等级,出爆的几率还高一些。其实错了,在后期(80-90),出爆与否并不是仅仅只在于你的致命等级有多高,而是在于对方的致命防御的高低,我做过实验:
一个全身不穿致命防御的90级角色,在我攻击10次时,出爆6次,一个全身带致命防御的同等级角色,攻击10次,出爆1次(伤害大打折扣)(全身致命防御指鞋子+护手+腰带,均为致命防御,总计高过400点)
一般90级角色全部穿致命等级和致命伤害的话,致命等级应该在1100左右,伤害在360左右,在此基础下,如果面对没有致命防御的角色,胜算很大,但一旦对方致命防御高就绝对非常难打。从此看出,单纯的提高致命等级是不明智的。
再说说加力量的180防御和1800血,防御其实说实话在游戏里表现很模糊,无法轻易计算180防御到底能减免多少伤害,但血量确实表现的极其明显的。
最好的例子就是你面对断魂凌烟阁的时候,对方70大招无条件以90%血量换你90%血量,一旦他血比你多,此招一出,必死。
唯一应对的方法就是提升血量,让自己的血量接近断魂,毕竟90级被70级80级的人秒了不是什么光彩的事。
这里要说的是,提升血量对90级的断魂凌烟阁无效果,对方70技能升到第三级后,所换的血量是你无法追上的。正因为如此,无人愿意跟断魂凌烟阁单挑,除了五庄的无敌效果,其他职业必死。这1800点血和180点防说多不多,说少不少,但无形中提高了你的生存能力,权衡利弊,我选择了血与防。
当然,这也仅仅是我个人观点,加敏有加敏的好处,你也可以自行斟酌。