各职业PK分析及见解
估计大家都已经分析得差不多了 主要分析的因素3 虽然现在才想到 但是确实是职业里对PK影响最大的方面。
因素1----打得着OR打不着 这里主要分近程跟远程的区别 近战的攻击再高打不到也=0 神鬼的远程的优势大在于跑着不停也能放魔法 我有点困惑这个 不念念咒语 就能放魔法 ?
因素2---打得出OR打不出 这里主要是控制技能的区别
因素3决定因素---打得快OR打得慢 打得快和慢根本就只有1个差别,就是各职业的攻击技能多少和这些技能的CD,因为技能攻击的动作和普通攻击的动作是可重叠的,这就代表在单位时间内多使用一个技能就能多一次伤害,而且技能的伤害在技能等级提升后,是高于普攻的。
如果想要PK厉害,那就选一个能远程能控制攻击技能多CD短的职业吧,有么?有的,我不告诉你。下次封测就选它啦 哈哈哈哈哈
记得以前玩传奇的时候,有三句PK的至理名言,跟大家分享一下,希望能有所帮助:
战士PK,勇往直前!
法师PK,永不停步!
道士PK,召唤抵抗!
首先,PK心理素质要过硬!
“杀人者,人恒杀之”,要杀人,就要有被杀的觉悟。置生死于度外,淡薄胜负,泰然处之。
风水轮流转,杀人与被杀,在游戏中最为平常不过,大家不要过分在意,只有这样才能有一个比较好的心态。PK之时,沉着、冷静为第一要务,切忌急躁、慌乱,自乱阵脚。
其次,知己知彼,扬长避短。
不得不说开发商是公平的,至少职业平衡是设计的出发点。游戏中没有完美的职业,就像日常中的自然人一样。游戏中,给每个职业都有基本的定位,并设置了相应的技能,如果不懂得充分利用,那么PK挂了也怨不得别人。
在神鬼传奇中,职业更为丰富,但我觉得以上三句也非常有参考意义。偶们可以这样理解:
战士、骑士,近身攻击的职业,不靠近敌人如何杀人?所以,PK时首先要做到的是近身,然后利用自身的各种晕技,不让敌人脱身。那么敌人就离OVER不远了。当然,如果敌人是同类职业者,建议砍两下,一看不妙,闪人。。
法师,远程魔攻。与敌人保持距离最重要,所以PK时,不要吝惜你的鼠标,频繁点击,更换位置和角度,保持距离。这时候,如果敌人距离较远,先放减速技能,然后攻击;如果敌人近身,释放定身技能,跑开,然后攻击。作为法师,PK时要时刻保持警惕,不要在一个地点停留时间过长,否则,那个地点很有可能成为你的坟墓。。。
牧师,在神鬼传奇中,牧师应该算是盛大传奇中法师与道士的结合体,但没有法师魔攻高,也不能随机召唤BB。属于远程攻击、辅助类职业。保持距离同样重要,同时运用自己强大的治愈类技能,先求自保,然后杀人。个人认为,牧师单P时,杀死敌人的几率较小,但烦死敌人的几率,最高!
刺客,近身攻击为主,可放毒,有各类控制技能。因为神鬼中刺客追求的是高暴击和高命中,所以,最重要的是要做到攻击的突然性,一击即中!一击不中,则远遁千里。硬抗,永远不是刺客强项,毕竟各类游戏MISS的几率不仅要看装备,还要看RP。可我们总不能把自己的小命,托付给上帝大大吧,所以还是遁吧。。
最后,说说操作。
记住,人家说的那些什么技能组合都是理想情况下,PK随时随地可能发生,如果这时你恰好有个技能还在CD怎么办?所以要随机应变。建议大家设置两组快捷键,一组快捷键设置常用的练级技能,一组设置为PK常用技能。这样切换起来比较方便,也不容易用错技能。
PK时千万不要一味的跑直线,特别是对于这种2.5D和3D的游戏,跑直线意味着,在敌人同样追着你跑的时候,你很难跑出他的视野范围,这为K你的人提供了方便。为了小命,奉劝大家多变换变换路线,转换转换视角。(什么?会头晕?嗯,这就对了!你晕,他更晕!)