先说说我这个职业吧。51级祭司。我请问下GM你们把巫师这个词是怎么定义的呢?
在大家的眼里。巫师应该是一个以状态杀人的职业。可现在却不是。状态杀人成了战士。和方士的专利。方士能冰人还可以理解。战士却晕人。我想问一下巫师能干嘛?这个以状态吃饭的职业干嘛?
防低血少。跑的没战士快。还没有方士的瞬移。PK的时候你让我们巫师抗着战士打?跑都跑不了。战士近身一个伤残。巫师绝对完蛋。最牛B的巫师群技只能对人晕4秒。CD缺要2分钟。巫师的吸血和吸蓝技能就更别说了。我看了都想吐。第一次看游戏的技能和攻击力是无关的。吸血39-59生命。吸蓝53-68我请问战士都6000+的血。我们巫师怎么才能弄死他呢?5秒59血吸要吸到什么时候。你们能给我算下吗?战士到50级 7000+的防。告诉我我该怎么弄死他。丹士更是不可能。丹士也能晕人而且还能自己加血。方士他打不过一个瞬就没了。不是战士根本追不上。战士后期都能瞬移。你叫我们巫师拿什么存活啊。真不知道设计人员怎么想的。以中国神话为背景。请问巫师职业是这样吗?先搞好各职业平衡还行?
再说说这掉线问题吧。内测开启。2个多月吧。开了多少个区了?你们的服务器能承受的了吗?服务器不稳定有多少人骂还知道吗?官方的回答千篇一律、都一个样。让玩家如何信服?没有稳定的服务器。游戏再好也是扯淡。
百余年后,极光大陆上仅存的几个凡人聚集地不断的壮大,相继立国 。随着诸国不断的重复、联合以及吞并,约一千年后,大陆上只留下烈日国、映月国和晨星国三个最强大的国家。三国疆界彼此相接,成鼎立之势,极光大陆表面上暂时恢复了平静。但实际上,三个国家各自不断的发展着自己的国力,与其他两国在边境上的小规模冲突并没有间断过。三国崛起中,修仙之风再次兴起,修士再次大规模出现。诸仙之战后凡间其实已无修士,随着第一座古修士遗迹被世人发现,越来越多的修仙功法重现凡间,一些获得仙功修炼之法的凡人就此走上了修仙之路