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《奇迹世界》我对战斗弓的加点心得

作者: 佚名 2013-07-28 19:32

以前的战斗弓只是纯战斗、、我觉得这样的加点没前途、、、所以我自己研究了一套加点心得出来、是按照95级左右来加的、、不好不要cao喔、

属性加点:战斗175、、召唤135、、其他的都加敏捷

技能加点:燃烧弹+10、强力+10、冰冻+10、法力燃烧+10、水火之印+10、天地之印+10、牛盾+10、

被动:原力掌握+10、精准+1、回避+1、射程+10

装备:一套3洞火属性诱惑(有钱的可以弄套XY3洞高级玫瑰)、、+12SJ武器(要加+16速度的)、、雪套(最好是火套)、、雪人王、、火爪、、

分析:

以前的我是一个纯战斗拿一把+11紫黄泉、、跟人话PVP、、垃圾的很、、连一个垃圾装备的战士都P不死、、更不用说就是奶龙了、、在我不断被P死的过程中我认识我的短处、、就是我的移动速度慢、、虽然说弓的速度是比较快的、、但对于我们这些战斗弓来说根本就不够用、、因为我们的战斗弓发技能超慢、、跑很久才拉开一点距离就发以个技能、、那些战士已经跑到你的面前了、、

对于弓来说、、被战士近身、、就是等于死、、、、、然后我就去搞了一把SJ+16移动速度的武器、、把它强到+12、、移动速度可以达到134、、结果效果超好、、换了这把武器后我跟战士PVP的胜率不断提高、、后来我又发觉装备加了火属性后可以提高燃烧弹的杀伤力、、我就去搞了一套3洞火属性的诱惑和火爪再加雪套、、把技能的杀伤力提到最高、、穿着这套装备去跟战士PVP很爽、、他速度跟不上我、、我跑很少一段时间就可以拉开很大的一段距离、、不断的发强力和燃烧弹、、1100F战士都被我**(这点你们可能觉得我在吹牛;不过这真是事实)、、虽然打战士现在好打了、、

不过令一个难搞的对手(奶龙)我还是没什么办法、、虽然说装备不是很好的奶龙我还可以杀的了、、不过多数我还是被奶龙杀的多、、真郁闷、、然后我就想、、我们战斗弓的短处就是血小、、如果想把血弄上去就好了、、所以我就想起了雪人王、、这个东东可以给我加500的血、、很不错、、不过相对于MT来说、、我的战斗弓还是血少的很、、再把血弄上去已经不可能了、、所以我就转移把血弄上去的的想法、、改为把防御搞上去、、我看中了召唤的牛盾、、把牛盾加满才用135点、、我还是挺实用的、、点满了可以加1600的盾、、、看你们怎么打我、、

六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。

冲击波、追月腿:PASS掉。理由:虽然我不追求高攻,但是你那么点攻击和效果也太对不起辛苦一级才挣的一个技能点了。

狙击:这是个有很大争议的技能。有些人认为攻击低了,后期技能完全能替换掉这技能。作为过度期的技能,我不得不说这是个非常优秀的技能。初期说来,它有着高攻,冷却短,耗MP少等诸多优点。对于后期,它又是能辅助强力的优秀辅攻技能。这个技能绝对不会从我的技能栏里移去。虽然很优秀,但是也别加多,当你级别到40左右的时候就会觉得缺点用了。初期说来,加1点够用了。主要是为了后期着想。

冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,SUN里面的怪物移动速度很快,那么点冷冻对怪来说和挠痒差不多。索性,不点。忍忍吧,后期会有优秀的技能取代它。

回旋踢:再未改版前,这个技能确实有必要点上1点作为保命之用。狠狠的将周围的怪T倒感觉也是不错的。可是改版后,这技能成了鸡肋,不要也罢。

飞天血雨:弩专有技能之一。也是范围攻击技能。在技能说明上是对怪造成65点伤害,看上去并不高,但是在实际运用中会发现实际伤害比这个数值要高很多。爆击的时候单次伤害就能达到80,3次累加就是240了。是个人SOLO群怪的强力技能。无论前期还是后期这个技能的表现都令人满意。推荐新手们点上1点。后期再点追加攻击不高,1点就足也。

金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。

疾风奇袭:弩战斗弓的标志技能,也是很帅的一个技能。大开一脚将敌人高高T起,无论从动作还是伤害上都是大加赞赏。SOLO一族的最爱。这一招也是让很多人讨厌的技能,特别是在FB的时候,因为你将怪T起的时候其他人会因为失去目标暂时中止攻击。初期建议先点5点~后期点充裕了再点满。关于这一招还有争论就是PVP是否实用。作为PVP来说,这招技能有着比较明显也是致命的缺点:跑步->踢。这期间是做不了其他动作的,而这时候敌人如果将你击倒,捆住,眩晕你则会失去目标。华丽的攻击下就输在时间上。当然,团P混水摸鱼还是可以的。

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强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算BUG)。我曾经用狙击辅助强力放倒野兽BOSS,这期间,一直没让BOSS发现我。

旋风扫射:这个技能作为后期技能在表现上的确差强人意。这里,根据大家各自需求来加吧。如果喜欢SOLO的建议加上一点。辅助飞天血雨,强力射击,将成为你SOLO群怪的得力助手。如果是经常和团队混的,就不需要了。另外补充的是,这个技能在越级打怪的表现中非常之差。经常打个位数伤害。

穿透箭:后期居然有这么鸡肋的技能,我只能无言了。作为战斗弓来说,MP咱们消耗不起,也浪费不起点在这技能上,

法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最BT的技能。满级燃烧对手50%的MP~冷却10S。想想也非常可怕。而且在BT的背后还有可观的伤害输出。除了强力,这个是第二要点满的目标了。

震天动地:这个作为战斗弓的终极技能也有着很多的争议~那就是它的伤害究竟符不符合它作为终极的地位。这里面,我尝试的是改版后的技能。这个是范围攻击技能,攻击范围非常大,对目标连续攻击三次。这个技能在对付同级怪和低级的怪的时候表现优异。但是对于越级打怪的时候它的表现可谓惨不忍睹,甚至不如1级的飞天血雨。(个人实践:45级打55的怪,2级震天,打怪伤害浮动在20左右。飞天则浮动在40左右。)所以究竟怎么加,加多少,各位就见仁见智了。个人建议:点不充裕的情况下,先别点。

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