枪系的不给力:现在的枪系已经轮为淘汰型了,这个是不得不承认的事实。
杀人的不给力:枪系的转型或许很多人不会接受,特别那些拿+16,+17神的人,但是你们有没有想过,+11碎梦打出去的时候,不出暴的感受。现在老区鞋子基本多是+15+16的,不切换天满基本很难暴的死,等你暴死对方时,可能你傍边的那些兄弟多已经倒了。就剩下你一个就被轮吧。舍命还要10分钟才两次,等你摆整直线去舍的时候,已经被人定在那里了,打出去了不出暴还是鸡肋。其他大招完全可以不计。
状态的不给力:很多人在说加伤免疫就没了,这是其中之一。现在是暴医的时代,可以说枪除了免疫以外,其他状态基本顶了也白顶,连剑系都可以洗状态了,枪就是悲剧中的悲剧啊……人家医系,剑系,法系多可以顶无敌,放放大招,枪想放舍命只有没医生或者免疫情况下有机会。
1、提高枪系的抗性跟剑一样;
枪100+的大技能就个把还有点用,弄几个废的改成被动+抗性好了,剑有那么多被动+抗性的,为什么我们枪一个都没,别跟我提主动+抗性的,我们枪要放的出,明白你们剑的技能大都附加控人属性!
2、提高枪系的暴率跟剑一样;
剑不光有被动+暴率的,还有主动+暴率的,而且主动+暴率的还3个,为什么我们什么都没有,在当今抗暴率的称号满天飞、杀人又得靠爆伤的年代,我们枪还有多少机会?
3、提高枪系的爆伤跟剑一样;
同理暴率,剑有被动+爆伤,干么我们枪就没有?!要提高!
4、减少碎梦释放时间,不用跟剑的通用1秒施放一样,2秒就谢天谢地了
当你们剑在用100+的大技能PK时,我们枪只能用枪豪的舍命和刀君的睡梦,低暴率、低爆伤+上3秒的释放时间,还想杀谁?!还能杀谁?!