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《时空裂痕》RIFTT2副本临渊绝壁攻略

作者: 佚名 2013-07-28 19:44

铁松峰理所当然的被称为特拉娜之巅,在此更可将特拉娜的广大浩瀚尽收眼底、一览无遗。而与此地同在的不只是夹带着冻雨及霜雪的风暴,更有魔龙教派-深渊教团,为了透过残酷冷血的深渊仪式,解放古老恐怖的水之魔龙「阿克里奥斯」,而长期潜伏于此,并以各种邪秽的咒法与机械不断製造动乱。

要阻止深渊教团的邪恶企图,必须先打倒本副本的叁大头目。首位头目「凯莱•安德拉诺斯」的主要攻击方式皆为範围伤害,第一招是冰冻喷泉,拥有範围伤害与击煺能力;第二招是寒冰爆发,可秒杀任何接触到该招式的玩家!

Boss 1 卡勒.安德烈诺斯

技能:

1.丢水圈:一段时间在地面丢一个水圈.水圈的中点会出现一块石头,若站在水圈范围内会被击退很远。(类似ICC冰龙)

2.随机给一个人DEBUFF:携带者本身不掉血.但周围人会掉血,并且如果靠近会被不断的吸到携带者身边。

打法:

MT单拉。近战背身,2个近战的话和MT站三角,三个……好吧你们除了治疗都是近战,那就随意了。

远程职业分散站位,治疗不要站在犄角旮旯,以防有队员跑位太远加不到。另外注意尽量远离悬崖边,万一碰到水圈运气不好就直接掉下万丈深渊。

水圈结束后会有一个石头,同时此时BOSS会开始读条(技能条黄色,不可打断),读条结束秒杀所有视野内的人,只要及时躲到石头后面即可。战斗期间随时关注Boss技能读条,开始读了立刻去找石头,读条结束如果没躲好,直接秒杀。若因为石头太远没地方躲,记得旁边还有个山洞,紧急情况就进去,运气好也可以躲开。总之不死的方法就是你没有把身子暴露在BOSS能看到的地方。(想办法卡视角)

最后提醒,跑石头的时候注意中DEBUFF身上冒水的那个家伙。一般DEBUFF会在BOSS读条结束前消失。

Boss 2 冰爪 

先清理小怪。之后等BUFF刷出来。队伍可以集中到右边山崖背靠山站,远程站的远一些,MT站在旁边一个树墩子的位置。也可以全队人都站一起,根据各自队伍不同自由选择吧。

第一阶段:BOSS很弱,但是每过一段时间会出现一群小鸟,MT需要及时拉住,然后DPS第一时间A掉。中间BOSS会随机抓起一个人扔飞并掉2K左右血,所以一开始建议大家靠山。(被抓起来时可放技能)

第二阶段:一段时间过后,天上大鸟会下来。此时有两种情况,一个是人形BOSS打掉了一种是没打掉,一般队伍可能是还剩下一小部分血量,这时候是最危险的。因为它飞过来的时候路上已经开始生成仇恨,一般朝着治疗去了,MT可不管人形BOSS,一定要第一时间建立仇恨将鸟拉到自己身边。DPS集火秒掉人形BOSS。注意鸟出现后会随机沉默,治疗尽量保证队伍血线。

剩下的就是站桩输出的事情了。

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PS:

非常看脸的一个Boss.在Part1扔飞的基础上多了个6秒沉默.

如果治疗连续中扔飞和沉默又没人能帮解的话,几乎就歇了.

所以十分建议带一个可加血的辅助职业,治疗被控制时可以坚持几秒.

Boss 3 玛乔里克.血行者

第一阶段:人形怪无压力.注意被击杀的一刹那会爆炸,近战范围秒杀.建议低血量后远程击杀。此时注意队伍分散站位。

第二阶段:BOSS会随机给一个人上Debuff,效果可叠加。要及时解掉,不要让层数叠起来。中Debuff者远离人群,不然会传染身边的人。站的够分散就可以不用移动了,主要是近战注意自己位置。

另外没过一段时间会有一个人被红色水晶困住,需要DPS解救。留着点技能,万一水晶出现在治疗身上时候一定要全力集火。

Boss 4 瑞安索尔

进入BOSS房间就开战,所以队伍提前集合好,一起进门。

注意分散站位,BOSS会随机冲人,被冲者近战范围内掉2K5血。另外看清出现在脚下的水圈,一定及时跑开,否则3秒后即死。

Boss 5 远古卡勒斯

和其他副本一样,最后的总是最麻烦的,不过这家伙掉落近战双持的套装武器,可是抢手货哦。

1:连线:3条线以BOSS为中心有规律的顺时针转动,碰到会掉1K5-2K血。

2:水圈:在地面上随机出现水圈,站在里面掉2K5血.

3:全屏AOE:当屏幕上白字提示后,全场所有人受到总血量约80%的伤害,注意是总血量。

打法:

因为容错率问题,不熟练队伍建议搭配一辅助和群加治疗。例如:诗人+哨兵。熟练队伍输出足够的话就少带个治疗吧,不踩圈不碰线,每次也就掉那么一下血而已。打得越快压力越小。

MT围着BOSS转,场上的线将场地分为了三块三角形。建议近战和MT在一个里,远程和治疗分开在另一个里。因为线圈不停的在转动,所以有读条的职业需要提前跑位,不然你永远在转圈没机会放技能。

每次BOSS放AOE之后,治疗可以选择是否开大招抬血线。最主要先保证MT和自己的血线。因为除非碰到水圈或线,否则不会受到额外伤害,如果队友操作意识不错,可以放生几秒。

别的也就没什么可注意的了,祝大家好运,毕竟BOSS技能固定没有太多变化,不过是考验队伍持久操作能力而已。多转几次圈,熟练了就很容易了。

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